(1)今天学了什么:Properties作为Map集合的使用、Properties作为Map集合的特有方法、Properties和IO流相结合的方法、实例之游戏次数、进程和线程。(2)明天准备学:继承Thread类的方式实现多线程、设置和获取线程名称、线程优先级、线程控制、线程的生命周期、实现Runnable接口的方式实现多线程。(3)遇到的问题:有些知识点已经忘了,需要继续进行复习。