摘要: 不用AuxDIBImageLoad()向opengl中载入bmp纹理 这个函数从硬盘中加载24位window DIB 位图。呵呵,解释的多了。为了节约时间,我没有加载整个bmp图的Header部分,而仅仅获取我们需要的部分:宽度,高度,和图片大小。 下面是代码部分unsigned int LoadTex(string Image){ unsigned int Texture; FILE* img = NULL; img = fopen(Image.c_str(),"rb"); unsigned long bWidth = ... 阅读全文
posted @ 2011-12-03 19:24 雪狼的程序故事 阅读(5942) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: c_str函数的返回值是const char*的,不能直接赋值给char*,所以就需要我们进行相应的操作转化,下面就是这一转化过程。 c++语言提供了两种字符串实现,其中较原始的一种只是字符串的c语言实现。与C语言的其他部分一样,它在c++的所有实现中可用,我们将这种实现提供的字符串对象,归为c-串,每个c-串char*类型的。 标准头文件<cstring>包含操作c-串的函数库。这些库函数表达了我们希望使用的几乎每种字符串操作。 当调用库函数,客户程序提供的是string类型参数,而库函数内部实现用的是c-串,因此需要将string对象,转化为char*对象,而c_str()提供 阅读全文
posted @ 2011-12-03 19:02 雪狼的程序故事 阅读(1099) 评论(0) 推荐(0) 编辑