摘要: 今天下午将cocos2d的win32版本配置好了。引述官网的教程。自己有点心得,学会看英文文档。Chapter 1 - How to Create a New cocos2d-x project on multi-platformsToday we will start a tutorial on how to port the famous Cocos2dSimpleGame from objc to c++, using cocos2d-x engine, then run it on win32/iphone/android/wophone multi-platforms. The Co 阅读全文
posted @ 2011-09-10 20:15 雪狼的程序故事 阅读(988) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天老师让做一个圆柱面的表面模型,由于需要添加光照,所以需要求得每个点的法向量,但是同时由于圆柱面是可以旋转变换的所以不能单纯的用CP3(x,y,z),与CP3(0,y,0)的差获取法向量。后来想到,由于圆柱面具有前后对称性,所以,可以利用前后两个相对的顶点相差得到某个点的法向量。具体如下:上表是一个圆柱面侧面的展开图,假设我们现在将圆柱面沿着周向分为N1段,沿着高度方向分为N2,V点的两个分量分别代表高度方向和周向,则两个相对的点的坐标分别为VS(X,(Y+N1/2)%N1),VE(X,Y)。利用这两个点就可以求得VS的法向量。 阅读全文
posted @ 2011-09-10 11:43 雪狼的程序故事 阅读(1320) 评论(0) 推荐(0) 编辑