跟着<<C++Primer 学set容器>>
今天看完了set,multimap,multiset关联容器,回顾一下:
首先set容器与map不同的是set中value_type类型不是pair类型,而是key_type类型,没有了与map对应的mapped_type,
与map不同的还有不支持下标操作。set容器由于只有键值,所以适合作为排除集使用。
multimap 与 multiset
顾名思义,是多值的map容器与set容器,也就是一个键值对应多个值。
对于multimap与multiset的删除操作,由于一个键对应多个项目,所以带有一个键参数的erase函数会删除跟这个键关联的所有元素。但是带有迭代器或迭代器范围的erase函数只会删除迭代器所指示的元素。
由于一个键不是唯一对应,所以查找一个元素变得比较复杂。
一共提供了三种方式:
(1).根据multimap与multiset的内存存储方式,一个键下面的所有元素都是按照顺序方式存放的。我们根据前面提供的find()与count()函数实现操作。
string serthitem("gaoteng");
mulitimap<string,string> athors;
athors.insert(make_pair("gaoteng","C++ Primer"));
athors.insert(make_pair("gaoteng","OpenGL"));
multimap<string,string>::size_type count = athors.count(serthitem);
multimap<string,string>::iterator iter = athors.find(serthitem);
for(multimap<string,string>::size_type cnt = 0;cnt != count;++cnt,++iter)
cout<<iter->second<<endl;
(2).利用迭代器进行操作
multimap与multiset提供三个关于迭代器的操作
obj.lower_bound(k);//返回一个迭代器,指向键值不小于k的元素
obj.upper_bound(k);//返回一个迭代器,指向键值大于k的元素
obj.equal_bound(k);//返回一个pair对象,first成员等价于obj.lower_bound(k),second成员等价 //于obj.upper_bound(k)
下面重写上面的例子程序
typedef multimap<string,string>::interator authors_it;
authors_it beg= author.lower_bound(serthitem),
end = author.upper_bound(serthitem);
while(beg!=end)
{
cout<<beg->second<<endl;
beg++;
}
(3)直接利用equal_range()函数
由于equal_range()函数可以直接返回(2)方法中的两个迭代器,构成一个pair对象。
下面具体例子说明:
typedef multimap<string,string>::interator int_type;
pari<int_type,int_type> pinter;
pinter = author.equal_range(serthitem);
while(pinter.first!=pinter.second)
{
cout<<pinter.first->second<<endl;
pinter->first++;
}
通过上面的三种方式,实现对某一个元素的查找,明白了做一切东西都不是有唯一的路径,以后要多思考,多想问题。