1. 单列模式
    1. 最多只有该类的一个实例存在,一旦存在就会一直存在内存中
    2. 常用与数据库连接
    3. 不能直接实例化创建类,只能由类本身实例化。构造函数,克隆函数等设为私有,由一个私有静态成员变量来保存类实例和公开一个能访问到实例的公共静态方法
    4. 代码实现:

       <?php

      class Database

      {

      private static $instance;

      private function __construct(){}

      private function __clone(){}

      public static function getInstance(){

      if(!(self::$instance instanceof self)){

      self::$instance = new self();

      }

      return self::$instance;

      }

      }

      $a = Database::getInstance();

  2. 工厂模式
    1. 当操作类的参数变化时,只用改相应的工厂类就可以
    2. 常用于根据输入参数的不同或应用程序配置的不同来创建一种专门用来实例化并返回其对应的类的实例。
    3. 代码实现

       <?php

      interface InterfaceShape

      {

      function getArea();

      function getCirc();

      }

      //矩形

      class Rectangle implements InterfaceShape

      {

      private $width;

      private $height;

      public function __construct($width,$height)

      {

      $this->width = $width;

      $this->height = $height;

      }

      public function getArea(){

      return $this->width * $this->height;

      }

      public function getCirc(){

      return 2($this->width + $this->height);

      }

      }

      //圆形

      class Circle implements InterfaceShape{

      private $radius;

      function __construct($radius){

      $this->radius = $radius;

      }

      public function getArea(){

      return M_PI * pow($this->radius, 2);

      }

      public function getCirc(){

      return 2 * M_PI * $this->radius;

      }

      }

      //形状工厂类

      class Factoryshape{

      public static function create(){

      switch (func_num_args()){

      case 1:

      return new Circle(func_get_arg(0));

      case 2:

      return new Rectangle(func_get_arg(0),func_get_arg(1));

      default:

      break;

      }

      }

      }

      $rect = Factoryshape::create(5,5);

  3. 注册树模式
    1. 单列模式是解决如何在整个项目中创建唯一对象实例,工厂模式解决如何不通过new建立实例对象。注册树就是为了方便其他对象的调用,统筹管理安排。用某个对象的时候直接从注册树上取下就好
    2. 主要包括插入,获取,删除操作
    3. 实现代码

      <?php

      class Register{

      protected static $objects;

      public static function set($alias,$object){

      self::$objects[$alias] = $object;

      }

      public static function get($alias){

      return self::$objects[$alias];

      }

      public static function _unset($alias){

      unset(self::$objects[$alias]);

      }

      }