Java Socket中使用ObjectInputStream对象的注意事项
Socket编程中一个很奇怪的现象:用DataInputStream对象没错,但改为ObjectInputStream就出错了,而且try...catch还抓不到异常。 ……
Socket编程中一个很奇怪的现象:用DataInputStream对象没错,但改为ObjectInputStream就出错了,而且try...catch还抓不到异常。
例如在Socket客户端中,使用DataInputStream进行下述编程,很正常,不会出现问题:
- DataInputStream dataIn = new DataInputStream(socket.getInputStream);
- DataOutputStream dataOut = new DataOutputStream(socket.getOutputStream);
但若改用ObjectInputStream对象进行编程,如下:
- ObjectInputStream dataIn = new ObjectInputStream(socket.getInputStream);
- ObjectOutputStream dataOut = new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream);
这时程序就死锁住了,不报错或异常出来,用try...catch也抓不到异常信息。
解决方案:将dataIn于dataOut的顺序换一下,即dataOut在dataIn之前,这样程序又恢复正常了,不会出现死锁卡住的现象。如下:
- ObjectOutputStream dataOut = new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream);
- ObjectInputStream dataIn = new ObjectInputStream(socket.getInputStream);
这样一来,就是先创建输出流对象,再创建输入流对象。同样在服务器端改为先创建输入流对象,再创建输出流对象,一个完整的Socket通信才不会出错。
转自:http://hi.baidu.com/liquan363/blog/item/3382a924fb0e066c34a80fad.html