实现单例模式的七种方式
单例模式的定义:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
单例模式结构图:
1. 饿汉模式
public class Singleton { private static Singleton instance = new Singleton(); private Singleton() { } public static Singleton getInstance() { return instance; } }
这种方式在类加载时就完成了初始化,所以类加载较慢,但获取对象的速度快。 这种方式基于类加载机制避免了多线程的同步问题,但是也不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化instance显然没有达到懒加载的效果。
2. 懒汉模式(线程不安全)
public class Singleton { private static Singleton instance; private Singleton() { } public static Singleton getInstance() { if (instance == null) { instance = new Singleton(); } return instance; } }
3. 懒汉模式(线程安全)
public class Singleton { private static Singleton instance; private Singleton() { } public static synchronized Singleton getInstance() { if (instance == null) { instance = new Singleton(); } return instance; } }
这种写法能够在多线程中很好的工作,但是每次调用getInstance方法时都需要进行同步,造成不必要的同步开销,而且大部分时候我们是用不到同步的,所以不建议用这种模式。
4. 双重检查模式 (DCL)
public class Singleton { private volatile static Singleton instance; private Singleton() { } public static Singleton getInstance() { if (instance == null) { synchronized (Singleton.class) { if (instance == null) { instance = new Singleton(); } } } return instance; } }
这种写法在getSingleton方法中对instance进行了两次判空,第一次是为了不必要的同步,第二次是在instance等于null的情况下才创建实例。
在这里使用volatile会或多或少的影响性能,但考虑到程序的正确性,牺牲这点性能还是值得的。 DCL优点是资源利用率高,第一次执行getInstance时单例对象才被实例化,效率高。缺点是第一次加载时反应稍慢一些,在高并发环境下也有一定的缺陷,虽然发生的概率很小。DCL虽然在一定程度解决了资源的消耗和多余的同步,线程安全等问题,但是他还是在某些情况会出现失效的问题,也就是DCL失效。
5. 静态内部类单例模式
public class Singleton { private Singleton() { } public static Singleton getInstance() { return SingletonHolder.sInstance; } private static class SingletonHolder { private static final Singleton sInstance = new Singleton(); } }
第一次加载Singleton类时并不会初始化sInstance,只有第一次调用getInstance方法时虚拟机加载SingletonHolder 并初始化sInstance ,这样不仅能确保线程安全也能保证Singleton类的唯一性,所以推荐使用静态内部类单例模式。
6. 枚举单例
public enum Singleton { INSTANCE; public void doSomeThing() { } }
枚举单例的优点就是简单,但是大部分应用开发很少用枚举,可读性并不是很高,不建议用。
7. 使用容器实现单例模式
import java.util.HashMap; import java.util.Map; public class SingletonManager { private static Map<String, Object> objMap = new HashMap<String, Object>(); private SingletonManager() { } public static void registerService(String key, Object instance) { if (!objMap.containsKey(key)) { objMap.put(key, instance); } } public static Object getService(String key) { return objMap.get(key); } }
用SingletonManager 将多种的单例类统一管理,在使用时根据key获取对象对应类型的对象。这种方式使得我们可以管理多种类型的单例,并且在使用时可以通过统一的接口进行获取操作,降低了用户的使用成本,也对用户隐藏了具体实现,降低了耦合度。
总结
到这里七中写法都介绍完了,至于选择用哪种形式的单例模式,取决于你的项目本身,是否是有复杂的并发环境,还是需要控制单例对象的资源消耗。