hashMap怎么添加元素的
HashMap的存取过程,当执行putVal的操作的时候,
1.首先检查大小,看是否需要扩容(默认元素超过最大值的0.75时扩容),如果需要扩容就进行扩容
2.然后计算出key的hashcode,根据hashcode定位数值所在的bucketIndex
3.如果该位置上没有元素,就直接插入,结束
4.如果该位置上有元素就使用equal比较是否相同
5.如果key相同就把新的value替换旧的value,结束
6.如果key不同,就继续遍历,找到根节点,如果没找到key的话,就构造一个新的节点,然后把节点插入到链表尾部,表示put成功(jdk 1.8 之后链表长度超过阈值就会转化为红黑树)
HashMap JDK1.8添加元素的部分源码如下:
public V put(K key, V value) { return putVal(hash(key), key, value, false, true); } /** * Implements Map.put and related methods * * @param hash hash for key * @param key the key * @param value the value to put * @param onlyIfAbsent 为 true 时不改变已经存在的值 * @param 为 false 时表示哈希表正在创建 * @return previous value, or null if none */ final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) { /** * tab:哈希表数组 * p:桶位置上的头节点 * n:哈希表数组大小 * i:下标(槽位置) */ Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i; // 当哈希表数组为 null 或者长度为 0 时,初始化哈希表数组 if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0) n = (tab = resize()).length; // 头节点为空直接插入(无哈希碰撞) if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) tab[i] = newNode(hash, key, value, null); // 哈希碰撞 else { Node<K,V> e; K k; // 与头节点发生哈希冲突,进行记录 if (p.hash == hash && ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) e = p; // 如果是树节点,走树节点插入流程 else if (p instanceof TreeNode) e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value); // 链表处理流程 else { for (int binCount = 0; ; ++binCount) { // 在链表尾部插入新节点,注意 jdk1.8 中在链表尾部插入新节点 if ((e = p.next) == null) { p.next = newNode(hash, key, value, null); // 如果当前链表中的元素大于树化的阈值,进行链表转树的操作 if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st treeifyBin(tab, hash); break; } // 如果 key(非头节点)已经存在,直接结束循环 if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) break; // 重置 p 用于遍历 p = e; } } // 如果 key 已经存在则更新 value 值 if (e != null) { // existing mapping for key V oldValue = e.value; // 更新当前 key 值 if (!onlyIfAbsent || oldValue == null) e.value = value; afterNodeAccess(e); return oldValue; } } ++modCount; // 如果键值对个数大于阈值时(capacity * load factor),进行扩容操作 if (++size > threshold) resize(); afterNodeInsertion(evict); return null; }