摘要: ol+天地图+geoserver_openlayers4 入门开发系列之地图空间查询篇(附源码下载) https://blog.csdn.net/weixin_39966941/article/details/112358769 阅读全文
posted @ 2022-09-08 16:21 一个脱离高级趣味の人 阅读(21) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、道格拉斯-普克抽稀算法说明 道格拉斯-普克抽稀算法是用来对大量冗余的图形数据点进行压缩以提取必要的数据点。该算法实现抽稀的过程是:1)对曲线的首末点虚连一条直线,求曲线上所有点与直线的距离,并找出最大距离值dmax,用dmax与事先给定的阈值D相比: 2)若dmax<D,则将这条曲线上的中间点全 阅读全文
posted @ 2022-04-18 16:26 一个脱离高级趣味の人 阅读(451) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: WASM支持将C/C++/Go/Rust等语言实现的代码编译为浏览器可执行的机器码,从而支持浏览器以接近原生应用的性能运行相关应用。在边缘计算领域,WASM也在尝试建立自己的用例,为边缘应用提供统一的运行环境。原文:Introduction to WebAssembly (WASM)[1] WebA 阅读全文
posted @ 2022-04-12 16:54 一个脱离高级趣味の人 阅读(420) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 分布式一致性算法-Paxos、Raft、ZAB、Gossip 为什么需要一致性 数据不能存在单个节点(主机)上,否则可能出现单点故障。 多个节点(主机)需要保证具有相同的数据。 一致性算法就是为了解决上面两个问题。 一致性算法的定义 一致性就是数据保持一致,在分布式系统中,可以理解为多个节点中数据的 阅读全文
posted @ 2022-03-31 18:35 一个脱离高级趣味の人 阅读(270) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 以前在做后台服务开发的时候,SpringBoot每次改动代码都需要手动重启才能生效,感觉贼麻烦,后来使用Spring提供的一款热部署插件,它只是部分重启,相当于重新加载了我们自己写的代码,效率提高很多。后来遇到了Jrebel,它只重新加载我们修改的那个类,比Springboot热部署插件重启速度更快 阅读全文
posted @ 2022-03-22 15:10 一个脱离高级趣味の人 阅读(112) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: https://www.cnblogs.com/linglei/p/14519416.html chown -R mysql:mysql /use/lib/data chmod -R 777 /user/lib/data 跳过密码安全模式更改密码 1405 错误码 my.cnf 加入skip-gra 阅读全文
posted @ 2022-03-16 10:30 一个脱离高级趣味の人 阅读(18) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: https://blog.csdn.net/valada/article/details/103691449 阅读全文
posted @ 2022-03-15 23:34 一个脱离高级趣味の人 阅读(30) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 基本概念: 领域驱动设计(简称 ddd)概念来源于2004年著名建模专家eric evans发表的他最具影响力的书籍:《domain-driven design –tackling complexity in the heart of software》(中文译名:领域驱动设计—软件核心复杂性应对之 阅读全文
posted @ 2022-03-15 23:29 一个脱离高级趣味の人 阅读(933) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: https://www.jianshu.com/p/528ce5cd7e8f 阅读全文
posted @ 2022-03-15 17:32 一个脱离高级趣味の人 阅读(10) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: git 与 github的链接使用 下面继续,使用git 将项目上传到GitHub上 首先要有GitHub账号,这就不用说了,没有的先注册,地址:https://github.com 没有仓库的话,先新创建一个仓库 填写新仓库名称,备注信息。点击创建即可完成。 创建完成会显示如下界面。先放置不用管。 阅读全文
posted @ 2022-03-14 10:35 一个脱离高级趣味の人 阅读(11) 评论(0) 推荐(0) 编辑