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Git教程 - http://www.liaoxuefeng.com/wiki/0013739516305929606dd18361248578c67b8067c8c017b000/ 阅读全文
2016年3月1日
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http://www.cocoachina.com/ios/20150512/11805.html我们在声明一个NSString属性时,对于其内存相关特性,通常有两种选择(基于ARC环境):strong与copy。那这两者有什么区别呢?什么时候该用strong,什么时候该用copy呢?让我们先来看个 阅读全文
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iOS:KVO的概述与使用 iOS开发系列--Objective-C之KVC、KVO 我的kvc运用实例 uitableview cell 里面调用多个接口;实现下拉刷新;刷新必须要等各个接口都返回之后再收起刷新完成;为每个接口添加一个正在刷新的变量;让uitableview来监听这些变量;当所有的 阅读全文
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说说iOS与内存管理(上) iOS开发系列—Objective-C之内存管理 阅读全文
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http://www.tuicool.com/articles/MvI7fu3 阅读全文
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http://blog.csdn.net/zuoerjin/article/details/7858488http://blog.sina.com.cn/s/blog_bf9843bf0101j5px.html 阅读全文
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iOS多线程编程技术之NSThread、Cocoa NSOperation、GCD 线程之间的通信 iOS开发系列--并行开发其实很容易 GCD由浅入深学习 iOS多线程NSOperation/Queue 阅读全文
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http://blog.163.com/wkyuyang_001/blog/static/10802122820133190545227/ 阅读全文
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Objective-C之run loop详解 Objective-C之run loop详解 RunLoop 详解 阅读全文
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UIBezierPath精讲 http://www.henishuo.com/uibezierpath-draw/ iOS UIBezierPath类 介绍 http://justsee.iteye.com/blog/1972853 阅读全文
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参考博客 CAShapeLayer http://blog.csdn.net/yongyinmg/article/details/38755955 CAShapeLayer和CAGradientLayer http://blog.csdn.net/yongyinmg/article/details/ 阅读全文
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参考博客 IOS高级开发~Runtime(一) http://blog.csdn.net/lizhongfu2013/article/details/9496705 apple官方参考 Object-C Runtime Programming Guide https://developer.appl 阅读全文
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参考博客 iOS关于CoreAnimation动画知识总结 http://www.cnblogs.com/wujy/p/5203995.html iOSCoreAnimation动画系列教程(一):CABasicAnimation【包会】 http://www.cnblogs.com/wengzil 阅读全文
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参考博客 OC语言BLOCK和协议 iOS Block iOS Block循环引用精讲 iOS之轻松上手block 深入浅出Block的方方面面 Block apple官方参考 1、定义一个block类型 typedef void^(MyBlock)(NSString *name); //block 阅读全文