Vector可以实现可增长的对象数组。与数组一样,它包含可以使用整数索引进行访问的组件。不过,Vector的大小是可以增加或者减小的,以便适应创建Vector后进行添加或者删除操作。
Vector实现List接口,继承AbstractList类,所以我们可以将其看做队列,支持相关的添加、删除、修改、遍历等功能。
Vector实现RandmoAccess接口,即提供了随机访问功能,提供提供快速访问功能。在Vector我们可以直接访问元素。
Vector 实现了Cloneable接口,支持clone()方法,可以被克隆。
public class Vector<E> extends AbstractList<E> implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable
Vector提供了四个构造函数:
/** * 构造一个空向量,使其内部数据数组的大小为 10,其标准容量增量为零。 */ public Vector() { this(10); }
</span><span style="color: #008000">/**</span><span style="color: #008000"> | |
* 构造一个包含指定 collection 中的元素的向量,这些元素按其 collection 的迭代器返回元素的顺序排列。 | |
</span><span style="color: #008000">*/</span> | |
<span style="color: #0000ff">public</span> Vector(Collection<? <span style="color: #0000ff">extends</span> E><span style="color: #000000"> c) { | |
elementData </span>=<span style="color: #000000"> c.toArray(); | |
elementCount </span>=<span style="color: #000000"> elementData.length; | |
</span><span style="color: #008000">//</span><span style="color: #008000"> c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652)</span> | |
<span style="color: #0000ff">if</span> (elementData.getClass() != Object[].<span style="color: #0000ff">class</span><span style="color: #000000">) | |
elementData </span>=<span style="color: #000000"> Arrays.copyOf(elementData, elementCount, | |
Object[].</span><span style="color: #0000ff">class</span><span style="color: #000000">); | |
} | |
</span><span style="color: #008000">/**</span><span style="color: #008000"> | |
* 使用指定的初始容量和等于零的容量增量构造一个空向量。 | |
</span><span style="color: #008000">*/</span> | |
<span style="color: #0000ff">public</span> Vector(<span style="color: #0000ff">int</span><span style="color: #000000"> initialCapacity) { | |
</span><span style="color: #0000ff">this</span>(initialCapacity, 0<span style="color: #000000">); | |
} | |
</span><span style="color: #008000">/**</span><span style="color: #008000"> | |
* 使用指定的初始容量和容量增量构造一个空的向量。 | |
</span><span style="color: #008000">*/</span> | |
<span style="color: #0000ff">public</span> Vector(<span style="color: #0000ff">int</span> initialCapacity, <span style="color: #0000ff">int</span><span style="color: #000000"> capacityIncrement) { | |
</span><span style="color: #0000ff">super</span><span style="color: #000000">(); | |
</span><span style="color: #0000ff">if</span> (initialCapacity < 0<span style="color: #000000">) | |
</span><span style="color: #0000ff">throw</span> <span style="color: #0000ff">new</span> IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+<span style="color: #000000"> | |
initialCapacity); | |
</span><span style="color: #0000ff">this</span>.elementData = <span style="color: #0000ff">new</span><span style="color: #000000"> Object[initialCapacity]; | |
</span><span style="color: #0000ff">this</span>.capacityIncrement =<span style="color: #000000"> capacityIncrement; | |
}</span></pre> |
在成员变量方面,Vector提供了elementData , elementCount, capacityIncrement三个成员变量。其中
elementData :"Object[]类型的数组",它保存了Vector中的元素。按照Vector的设计elementData为一个动态数组,可以随着元素的增加而动态的增长,其具体的增加方式后面提到(ensureCapacity方法)。如果在初始化Vector时没有指定容器大小,则使用默认大小为10.
elementCount:Vector
对象中的有效组件数。
capacityIncrement:向量的大小大于其容量时,容量自动增加的量。如果在创建Vector时,指定了capacityIncrement的大小;则,每次当Vector中动态数组容量增加时>,增加的大小都是capacityIncrement。如果容量的增量小于等于零,则每次需要增大容量时,向量的容量将增大一倍。
同时Vector是线程安全的!
二、源码解析
对于源码的解析,LZ在这里只就增加(add)删除(remove)两个方法进行讲解。
2.1增加:add(E e)
add(E e):将指定元素添加到此向量的末尾。
public synchronized boolean add(E e) { modCount++; ensureCapacityHelper(elementCount + 1); //确认容器大小,如果操作容量则扩容操作 elementData[elementCount++] = e; //将e元素添加至末尾 return true; }
这个方法相对而言比较简单,具体过程就是先确认容器的大小,看是否需要进行扩容操作,然后将E元素添加到此向量的末尾。
private void ensureCapacityHelper(int minCapacity) { //如果 if (minCapacity - elementData.length > 0) grow(minCapacity); }
</span><span style="color: #008000">/**</span><span style="color: #008000"> | |
* 进行扩容操作 | |
* 如果此向量的当前容量小于minCapacity,则通过将其内部数组替换为一个较大的数组俩增加其容量。 | |
* 新数据数组的大小姜维原来的大小 + capacityIncrement, | |
* 除非 capacityIncrement 的值小于等于零,在后一种情况下,新的容量将为原来容量的两倍,不过,如果此大小仍然小于 minCapacity,则新容量将为 minCapacity。 | |
</span><span style="color: #008000">*/</span> | |
<span style="color: #0000ff">private</span> <span style="color: #0000ff">void</span> grow(<span style="color: #0000ff">int</span><span style="color: #000000"> minCapacity) { | |
</span><span style="color: #0000ff">int</span> oldCapacity = elementData.length; <span style="color: #008000">//</span><span style="color: #008000">当前容器大小</span> | |
<span style="color: #008000">/*</span><span style="color: #008000"> | |
* 新容器大小 | |
* 若容量增量系数(capacityIncrement) > 0,则将容器大小增加到capacityIncrement | |
* 否则将容量增加一倍 | |
</span><span style="color: #008000">*/</span> | |
<span style="color: #0000ff">int</span> newCapacity = oldCapacity + ((capacityIncrement > 0) ?<span style="color: #000000"> | |
capacityIncrement : oldCapacity); | |
</span><span style="color: #0000ff">if</span> (newCapacity - minCapacity < 0<span style="color: #000000">) | |
newCapacity </span>=<span style="color: #000000"> minCapacity; | |
</span><span style="color: #0000ff">if</span> (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0<span style="color: #000000">) | |
newCapacity </span>=<span style="color: #000000"> hugeCapacity(minCapacity); | |
elementData </span>=<span style="color: #000000"> Arrays.copyOf(elementData, newCapacity); | |
} | |
</span><span style="color: #008000">/**</span><span style="color: #008000"> | |
* 判断是否超出最大范围 | |
* MAX_ARRAY_SIZE:private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8; | |
</span><span style="color: #008000">*/</span> | |
<span style="color: #0000ff">private</span> <span style="color: #0000ff">static</span> <span style="color: #0000ff">int</span> hugeCapacity(<span style="color: #0000ff">int</span><span style="color: #000000"> minCapacity) { | |
</span><span style="color: #0000ff">if</span> (minCapacity < 0<span style="color: #000000">) | |
</span><span style="color: #0000ff">throw</span> <span style="color: #0000ff">new</span><span style="color: #000000"> OutOfMemoryError(); | |
</span><span style="color: #0000ff">return</span> (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ?<span style="color: #000000"> Integer.MAX_VALUE : MAX_ARRAY_SIZE; | |
}</span></pre> |
对于Vector整个的扩容过程,就是根据capacityIncrement确认扩容大小的,若capacityIncrement <= 0 则扩大一倍,否则扩大至capacityIncrement 。当然这个容量的最大范围为Integer.MAX_VALUE即,2^32 - 1,所以Vector并不是可以无限扩充的。
2.2、remove(Object o)
/** * 从Vector容器中移除指定元素E */ public boolean remove(Object o) { return removeElement(o); }
</span><span style="color: #0000ff">public</span> <span style="color: #0000ff">synchronized</span> <span style="color: #0000ff">boolean</span><span style="color: #000000"> removeElement(Object obj) { | |
modCount</span>++<span style="color: #000000">; | |
</span><span style="color: #0000ff">int</span> i = indexOf(obj); <span style="color: #008000">//</span><span style="color: #008000">计算obj在Vector容器中位置</span> | |
<span style="color: #0000ff">if</span> (i >= 0<span style="color: #000000">) { | |
removeElementAt(i); </span><span style="color: #008000">//</span><span style="color: #008000">移除</span> | |
<span style="color: #0000ff">return</span> <span style="color: #0000ff">true</span><span style="color: #000000">; | |
} | |
</span><span style="color: #0000ff">return</span> <span style="color: #0000ff">false</span><span style="color: #000000">; | |
} | |
</span><span style="color: #0000ff">public</span> <span style="color: #0000ff">synchronized</span> <span style="color: #0000ff">void</span> removeElementAt(<span style="color: #0000ff">int</span><span style="color: #000000"> index) { | |
modCount</span>++; <span style="color: #008000">//</span><span style="color: #008000">修改次数+1</span> | |
<span style="color: #0000ff">if</span> (index >= elementCount) { <span style="color: #008000">//</span><span style="color: #008000">删除位置大于容器有效大小</span> | |
<span style="color: #0000ff">throw</span> <span style="color: #0000ff">new</span> ArrayIndexOutOfBoundsException(index + " >= " +<span style="color: #000000"> elementCount); | |
} | |
</span><span style="color: #0000ff">else</span> <span style="color: #0000ff">if</span> (index < 0) { <span style="color: #008000">//</span><span style="color: #008000">位置小于 < 0</span> | |
<span style="color: #0000ff">throw</span> <span style="color: #0000ff">new</span><span style="color: #000000"> ArrayIndexOutOfBoundsException(index); | |
} | |
</span><span style="color: #0000ff">int</span> j = elementCount - index - 1<span style="color: #000000">; | |
</span><span style="color: #0000ff">if</span> (j > 0<span style="color: #000000">) { | |
</span><span style="color: #008000">//</span><span style="color: #008000">从指定源数组中复制一个数组,复制从指定的位置开始,到目标数组的指定位置结束。 | |
</span><span style="color: #008000">//</span><span style="color: #008000">也就是数组元素从j位置往前移</span> | |
System.arraycopy(elementData, index + 1<span style="color: #000000">, elementData, index, j); | |
} | |
elementCount</span>--; <span style="color: #008000">//</span><span style="color: #008000">容器中有效组件个数 - 1</span> | |
elementData[elementCount] = <span style="color: #0000ff">null</span>; <span style="color: #008000">//</span><span style="color: #008000">将向量的末尾位置设置为null</span> | |
}</pre> |
因为Vector底层是使用数组实现的,所以它的操作都是对数组进行操作,只不过其是可以随着元素的增加而动态的改变容量大小,其实现方法是是使用Arrays.copyOf方法将旧数据拷贝到一个新的大容量数组中。Vector的整个内部实现都比较简单,这里就不在重述了。
三、Vector遍历
Vector支持4种遍历方式。
3.1、随机访问
因为Vector实现了RandmoAccess接口,可以通过下标来进行随机访问。
for(int i = 0 ; i < vec.size() ; i++){ value = vec.get(i); }
3.2、迭代器
Iterator it = vec.iterator(); while(it.hasNext()){ value = it.next(); //do something }
3.2、for循环
for(Integer value:vec){ //do something }
3.4、Enumeration循环
Vector vec = new Vector<>(); Enumeration enu = vec.elements(); while (enu.hasMoreElements()) { value = (Integer)enu.nextElement(); }