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P4720 【模板】扩展卢卡斯 题目背景 这是一道模板题。 题目描述 求 C(n,m)%P 其中 C 为组合数。 输入输出格式 输入格式: 一行三个整数 n,m,p ,含义由题所述。 输出格式: 一行一个整数,表示答案。 输入输出样例 输入样例#1: 5 3 3 输出样例#1: 1 输入样例#2: 阅读全文
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1669:S-Nim 【输入样例】 2 2 5 3 2 5 12 3 2 4 7 4 2 3 7 12 5 1 2 3 4 5 3 2 5 12 3 2 4 7 4 2 3 7 12 0 【输出样例】 LWW WWL 【提示】 数据范围与提示: 对于全部数据,0<n,m,k≤100,0<si,ai≤ 阅读全文
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1668:取石子 【题目描述】 Alice 和 Bob 两个好朋友又开始玩取石子了。游戏开始时,有 NN 堆石子排成一排,然后他们轮流操作(Alice 先手),每次操作时从下面的规则中任选一个: 1、从某堆石子中取走一个; 2、合并任意两堆石子。 不能操作的人输。Alice 想知道,她是否能有必胜策 阅读全文
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1667:巧克力棒 【题目描述】 原题来自:BZOJ 1299 TBL 和 X 用巧克力棒玩游戏。每次一人可以从盒子里取出若干条巧克力棒,或是将一根取出的巧克力棒吃掉正整数长度。TBL 先手两人轮流,无法操作的人输。他们以最佳策略一共进行了 10 轮(每次一盒)。你能预测胜负吗? 【输入】 输入数据 阅读全文
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取石子游戏 sol:求出SG值很简单,第一问答案很简单 第二问就是在自己取过以后给对方留一个必败态即可 #include <bits/stdc++.h> using namespace std; typedef int ll; inline ll read() { ll s=0; bool f=0; 阅读全文
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1665:【例 3】移棋子游戏 【题目描述】 给定一个有 N 个节点的有向无环图,图中某些节点上有棋子,两名玩家交替移动棋子。 玩家每一步可将任意一颗棋子沿一条有向边移动到另一个点,无法移动者输掉游戏。 对于给定的图和棋子初始位置,双方都会采取最优的行动,询问先手必胜还是先手必败。 【输入】 第一行 阅读全文
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取石子游戏 2 题目描述 有一种有趣的游戏,玩法如下: 玩家:2 人; 道具:N 堆石子,每堆石子的数量分别为 X1,X2,...,Xn; 规则: 游戏双方轮流取石子; 每人每次选一堆石子,并从中取走若干颗石子(至少取 1 颗); 所有石子被取完,则游戏结束; 如果轮到某人取时已没有石子可取, 阅读全文
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1663:【 例 1】取石子游戏 1 【题目描述】 有一种有趣的游戏,玩法如下: 玩家: 2 人; 道具: N 颗石子; 规则: 1、游戏双方轮流取石子; 2、每人每次取走若干颗石子(最少取 1 颗,最多取 K 颗); 3、石子取光,则游戏结束; 4、最后取石子的一方为胜。 假如参与游戏的玩家都非常 阅读全文