bzoj1503
郁闷的出纳员
OIER公司是一家大型专业化软件公司,有着数以万计的员工。作为一名出纳员,我的任务之一便是统计每位员工的
工资。这本来是一份不错的工作,但是令人郁闷的是,我们的老板反复无常,经常调整员工的工资。如果他心情好
,就可能把每位员工的工资加上一个相同的量。反之,如果心情不好,就可能把他们的工资扣除一个相同的量。我
真不知道除了调工资他还做什么其它事情。工资的频繁调整很让员工反感,尤其是集体扣除工资的时候,一旦某位
员工发现自己的工资已经低于了合同规定的工资下界,他就会立刻气愤地离开公司,并且再也不会回来了。每位员
工的工资下界都是统一规定的。每当一个人离开公司,我就要从电脑中把他的工资档案删去,同样,每当公司招聘
了一位新员工,我就得为他新建一个工资档案。老板经常到我这边来询问工资情况,他并不问具体某位员工的工资
情况,而是问现在工资第k多的员工拿多少工资。每当这时,我就不得不对数万个员工进行一次漫长的排序,然后
告诉他答案。好了,现在你已经对我的工作了解不少了。正如你猜的那样,我想请你编一个工资统计程序。怎么样
,不是很困难吧?
Input
第一行有两个非负整数n和min。n表示下面有多少条命令,min表示工资下界。
接下来的n行,每行表示一条命令。命令可以是以下四种之一:
名称 格式 作用
I命令 I_k 新建一个工资档案,初始工资为k。
如果某员工的初始工资低于工资下界,他将立刻离开公司。
A命令 A_k 把每位员工的工资加上k
S命令 S_k 把每位员工的工资扣除k
F命令 F_k 查询第k多的工资
_(下划线)表示一个空格,I命令、A命令、S命令中的k是一个非负整数,F命令中的k是一个正整数。
在初始时,可以认为公司里一个员工也没有。
I命令的条数不超过100000
A命令和S命令的总条数不超过100
F命令的条数不超过100000
每次工资调整的调整量不超过1000
新员工的工资不超过100000
Output
输出行数为F命令的条数加一。
对于每条F命令,你的程序要输出一行,仅包含一个整数,为当前工资第k多的员工所拿的工资数,
如果k大于目前员工的数目,则输出-1。
输出文件的最后一行包含一个整数,为离开公司的员工的总数。
input
9 10
I 60
I 70
S 50
F 2
I 30
S 15
A 5
F 1
F 2
output
10
20
-1
2
sol:此题的权值改变十分有特点(全部加/减),所以可以直接打上一个标记Tag来维护,但是不是所有的点都能加上全部的标记,所以插入的时候要减去标记Tag当前的值,输出的时候加上Tag当前的值。
对于删除(看题解后发现)我们可以插入一个Min-Tag(Min是工资下限)的节点,把所有比它小的都删掉即可
Ps:发现整棵树的大小十分难搞,所以有种方法就是查询inf的排名K,Size就是K-2,(预处理的时候插入-inf和inf)神仙一中ak王yj1.25kAC,然后蔡德仁打了7k
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; typedef int ll; inline ll read() { ll s=0; bool f=0; char ch=' '; while(!isdigit(ch)) { f|=(ch=='-'); ch=getchar(); } while(isdigit(ch)) { s=(s<<3)+(s<<1)+(ch^48); ch=getchar(); } return (f)?(-s):(s); } #define R(x) x=read() inline void write(ll x) { if(x<0) { putchar('-'); x=-x; } if(x<10) { putchar(x+'0'); return; } write(x/10); putchar((x%10)+'0'); return; } #define W(x) write(x),putchar(' ') #define Wl(x) write(x),putchar('\n') const int N=1000005,inf=0x3f3f3f3f; int Q,Min; namespace Pht { int Points,Root,Tag=0; int Child[N][2]; int Parent[N]; int Cnt[N]; int Size[N]; int Quanzhi[N]; inline void Init(); inline int check(int x); inline void PushUp(int x); inline void Rotate(int x); inline void Splay(int At,int To); inline void Insert(int Val); inline void Remove(int Val); inline int Find(int Val,int opt); inline int Ask_Rank(int Val,int opt); inline int Ask_Kth(int Id); inline int Ask_Lower(int Val); inline int Ask_Upper(int Val); inline int Find_Min(); inline void Solve(); inline void Init() { Points=Root=0; Insert(-inf); Insert(inf); } inline int Check(int x) { return (Child[Parent[x]][0]==x)?0:1; } inline void PushUp(int x) { Size[x]=Size[Child[x][0]]+Size[Child[x][1]]+Cnt[x]; } inline void Rotate(int x) { int y,z,oo; y=Parent[x]; z=Parent[y]; oo=Check(x); Child[y][oo]=Child[x][oo^1]; Parent[Child[x][oo^1]]=y; Child[z][Check(y)]=x; Parent[x]=z; Child[x][oo^1]=y; Parent[y]=x; PushUp(x); PushUp(y); } inline void Splay(int At,int To) { while(Parent[At]!=To) { int Father=Parent[At]; if(Parent[Father]==To) { Rotate(At); } else if(Check(At)==Check(Father)) { Rotate(Father); Rotate(At); } else { Rotate(At); Rotate(At); } } if(To==0) Root=At; } inline void Insert(int Val) { int Now=Root,Par=0; while(Now&&(Quanzhi[Now]!=Val)) { Par=Now; Now=Child[Now][(Val>Quanzhi[Now])?1:0]; } if(Now) { Cnt[Now]++; Size[Now]++; } else { Now=++Points; if(Par) Child[Par][(Val>Quanzhi[Par])?1:0]=Now; Child[Now][0]=Child[Now][1]=0; Parent[Now]=Par; Cnt[Now]=Size[Now]=1; Quanzhi[Now]=Val; } Splay(Now,0); } inline void Remove(int Val) { int Lower=Ask_Lower(Val),Upper=Ask_Upper(Val); Splay(Lower,0); Splay(Upper,Lower); if(Cnt[Child[Upper][0]]>1) { Cnt[Child[Upper][0]]--; Size[Child[Upper][0]]--; Splay(Child[Upper][0],0); } else { Child[Upper][0]=0; } } inline int Find(int Val,int opt) { int Now=Root; while(Child[Now][(Val>Quanzhi[Now])?1:0]&&(Quanzhi[Now]!=Val)) { Now=Child[Now][(Val>Quanzhi[Now])?1:0]; } if(opt) Splay(Now,0); return Now; } inline int Ask_Rank(int Val,int opt) { int Now=Root,Sum=0; for(;;) { if(Val<Quanzhi[Now]) Now=Child[Now][0]; else { Sum+=Size[Child[Now][0]]; if(Val==Quanzhi[Now]) { if(opt) Splay(Now,0); return Sum+1; } Sum+=Cnt[Now]; Now=Child[Now][1]; } } } inline int Ask_Kth(int Id) { int Now=Root; for(;;) { if(Size[Child[Now][0]]>=Id) { Now=Child[Now][0]; } else if(Size[Child[Now][0]]+Cnt[Now]>=Id) { return Now; } else { Id-=(Size[Child[Now][0]]+Cnt[Now]); Now=Child[Now][1]; } } } inline int Ask_Lower(int Val) { Find(Val,1); int Now=Root; if(Quanzhi[Now]<Val) return Now; Now=Child[Now][0]; while(Child[Now][1]) Now=Child[Now][1]; return Now; } inline int Ask_Upper(int Val) { Find(Val,1); int Now=Root; if(Quanzhi[Now]>Val) return Now; Now=Child[Now][1]; while(Child[Now][0]) Now=Child[Now][0]; return Now; } inline void Solve() { int tot=0; Init(); while(Q--) { char ch=' '; while(!isupper(ch)) ch=getchar(); int x=read(),a,b,Pos; switch (ch) { case 'I': if(x>=Min) { Insert(x-Tag); tot++; } break; case 'A': Tag+=x; break; case 'S': Tag-=x; Insert(Min-Tag); a=Find(-inf,0); b=Find(Min-Tag,0); Splay(a,0); Splay(b,a);//Root=a Child[a][1]=b Child[b][0]=0; Cnt[b]--; Splay(b,0); break; case 'F': int Nowtot=Ask_Rank(inf,0)-2; if(Nowtot<x) { puts("-1"); } else { x=Nowtot-x+1; Wl(Quanzhi[Ask_Kth(x+1)]+Tag); } break; } } Wl(tot-(Ask_Rank(inf,0)-2)); } } int main() { R(Q); R(Min); Pht::Solve(); return 0; } /* input 9 10 I 60 I 70 S 50 F 2 I 30 S 15 A 5 F 1 F 2 output 10 20 -1 2 */
河田は河田、赤木は赤木……。
私は誰ですか。教えてください、私は誰ですか。
そうだ、俺はあきらめない男、三井寿だ!