洛谷P4301 [CQOI2013]新Nim游戏
P4301 [CQOI2013]新Nim游戏
题目描述
传统的Nim游戏是这样的:有一些火柴堆,每堆都有若干根火柴(不同堆的火柴数量可以不同)。两个游戏者轮流操作,每次可以选一个火柴堆拿走若干根火柴。可以只拿一根,也可以拿走整堆火柴,但不能同时从超过一堆火柴中拿。拿走最后一根火柴的游戏者胜利。
本题的游戏稍微有些不同:在第一个回合中,第一个游戏者可以直接拿走若干个整堆的火柴。可以一堆都不拿,但不可以全部拿走。第二回合也一样,第二个游戏者也有这样一次机会。从第三个回合(又轮到第一个游戏者)开始,规则和Nim游戏一样。
如果你先拿,怎样才能保证获胜?如果可以获胜的话,还要让第一回合拿的火柴总数尽量小。
输入输出格式
输入格式:
第一行为整数k。即火柴堆数。
第二行包含k个不超过10^9的正整数,即各堆的火柴个数。
输出格式:
输出第一回合拿的火柴数目的最小值。如果不能保证取胜,输出-1。
输入输出样例
说明
k<=100
sol:感觉这样的题属于写不出来类型。。。
首先可以看出先手应该是必胜的(如第一步取n-2堆)
要求是使得先手取完后下一步不管后手按要求怎么取,剩余数字异或和都不为0
并且尽量使得先手第一步取得少。。。
完全不知道上面那个怎么做到,去翻题解
线性基!!!(代码极短,适合ZZ选手)
题解是这样做上面写的那个操作的
从大到小排序,然后用线性基把可能异或和为0的取走,否则放进线性基中
/* 易知先手应该是必胜的(如第一步取n-2堆) 所以使得第一次新手取完后 下一步不管后手按要求怎么取,剩余数字异或和都不为0 从大到小排序,然后用线性基把可能异或和为0的取走,否则放进线性基中 */ #include <bits/stdc++.h> using namespace std; typedef long long ll; inline ll read() { ll s=0; bool f=0; char ch=' '; while(!isdigit(ch)) { f|=(ch=='-'); ch=getchar(); } while(isdigit(ch)) { s=(s<<3)+(s<<1)+(ch^48); ch=getchar(); } return (f)?(-s):(s); } #define R(x) x=read() inline void write(ll x) { if(x<0) { putchar('-'); x=-x; } if(x<10) { putchar(x+'0'); return; } write(x/10); putchar((x%10)+'0'); return; } #define W(x) write(x),putchar(' ') #define Wl(x) write(x),putchar('\n') const int N=105; int n,A[N],B[N]; map<int,bool>Map; namespace Xianxingji { int Ji[35]; inline void Insert(ll Num) { int i; for(i=31;~i;i--) { if((Num&(1<<i))==0) continue; if(!Ji[i]) {Ji[i]=Num; break;} Num^=Ji[i]; } return; } inline bool Ask(int Num) { int i; for(i=31;~i;i--) if(Num&(1<<i)) { if(!Ji[i]) break; Num^=Ji[i]; } return (Num==0)?1:0; } } #define Xxj Xianxingji int main() { int i; ll ans=0; R(n); for(i=1;i<=n;i++) { R(A[i]); if(!Map[A[i]]) Map[A[i]]=1,B[++*B]=A[i]; else ans+=1ll*A[i]; } sort(B+1,B+*B+1); for(i=*B;i>=1;i--) { if(Xxj::Ask(B[i])) { ans+=1ll*B[i]; } else Xxj::Insert(B[i]); } Wl(ans); return 0; } /* input 6 5 5 6 6 5 5 output 21 */
河田は河田、赤木は赤木……。
私は誰ですか。教えてください、私は誰ですか。
そうだ、俺はあきらめない男、三井寿だ!