10 2014 档案
摘要:工作也可以来找我们。不行看完这篇。 从毕业到现在,换了2次工作。每次都在为招工组烦恼。找工作这个问题,不管是应届生还是职场老手。都面临一个问题就是找工作的平台。纵观目前的找工作的形式,主流的不外乎就两种,一种是应届生的校招平台,另一种就是社会人士在各大招聘网或公司官网走社招模式。校招这里不...
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摘要:程序员其实也有感情的,不是我们无情,是您关怀不够。跳槽除了为钱还有其他因素:你是为了钱而跳槽呢?还是为了快乐而跳槽? 在如今的互联网行业,特别是是软件开发的岗位,大都信奉一句话“跳一次,工资涨一倍”。可能这话有点夸张,但是基本来说你跳一次巢工资坑定会长不少。在大多数老板的心理就不爽了,觉得现在的人为...
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摘要:一项目创建:创建项目是开发的第一步。运行untiy之后如果是第一次运行会弹出我们这里随便创建一个项目。二Untiy面板介绍:三代码编辑器的切换:这里我安装了vs2012.到这里开发环境基本上就算是搭好了,您坑定迫不及待的想做开发了吧。先等一等,容我先来介绍一下一些3d方面的基础知识。一、坐标轴 说...
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摘要:我们不在“拖控件”,我们也有春天序言:之前断断续续谢了一点unity的教程,但是不全面。这里表示歉意。今天准备重新做一套。今天也是换了新工作,也是新的开始。也希望以此来激励自己把这个教程一直写下去。想要学习unity的同学可以加这个群(326535328),可能会在qq课堂在线讲解一些相关知识。乱扯...
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摘要:开发Unity3D程序你用的什么IDE呢?1、MonoDevelop2、VS可能你的回答是这样的,我用的vs写代码MonoDevelop来做调试。这时有同学就会反驳了傻X不知道用unityVS吗。unityVS那么麻烦谁tm用啊。Unity3D程序开发的春天到了,在微软收购unityVS公司后很快推...
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