NotifyMyFrontEnd 函数背后的数据缓冲区(二)
message level 函数pq_putmessage调用 low level 函数 pq_putbytes,
pq_putbytes调用 internal_putbytes。
从internal_putbyes上来看,就可以发现其数据发送的机制:
有一个小技巧,如果数据缓冲区满了,就发送,否则就先堆在那儿。
如果原有数据+本次数据量大于数据缓冲去大小那就分多次循环发送。
internal_putbytes(const char *s, size_t len) { size_t amount; while (len > 0) { /* If buffer is full, then flush it out */ if (PqSendPointer >= PQ_BUFFER_SIZE) if (internal_flush()) return EOF; amount = PQ_BUFFER_SIZE - PqSendPointer; ...... } return 0; }
但是,我还有一个疑问:客户端和服务器端可是需要及时响应的呀,不可能一直等缓冲区满才发生 internal_flush吧。
再研究代码发现,pqcomm.c 中还有 pq_flush函数,它被调用的时候,就会立即调用 internal_flush。
可以简单总结:
服务器端完成了客户端的请求后,为向客户端反馈,
会经过某些函数(如pq_putmessage),走到调用 internal_putbytes的步骤;
然后返回,接着再调用pq_flush函数(内部调用internal_flush,这将导致向客户端发生网络通信)。
当调用internal_putbytes时,若信息量已经大于缓冲区大小,则此时也需要调用internal_flush。