XMLHttpRequest上传文件实现进度条

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
    <title>XMLHttpRequest上传文件进度实现</title>
    <script type="text/javascript">
        var xhr;
        var ot;//
        var oloaded;
        //上传文件方法
        function UpladFile() {
            var fileObj = document.getElementById("file").files[0]; // js 获取文件对象
            var url = "uploadFile"; // 接收上传文件的后台地址
            
            var form = new FormData(); // FormData 对象
            form.append("mf", fileObj); // 文件对象
            
            xhr = new XMLHttpRequest();  // XMLHttpRequest 对象
            xhr.open("post", url, true); //post方式,url为服务器请求地址,true 该参数规定请求是否异步处理。
            xhr.onload = uploadComplete; //请求完成
            xhr.onerror =  uploadFailed; //请求失败
            xhr.upload.onprogress = progressFunction;//【上传进度调用方法实现】
            xhr.upload.onloadstart = function(){//上传开始执行方法
                ot = new Date().getTime();   //设置上传开始时间
                oloaded = 0;//设置上传开始时,以上传的文件大小为0
            };
            xhr.send(form); //开始上传,发送form数据
        }
        //上传进度实现方法,上传过程中会频繁调用该方法
        function progressFunction(evt) {
            
             var progressBar = document.getElementById("progressBar");
             var percentageDiv = document.getElementById("percentage");
             // event.total是需要传输的总字节,event.loaded是已经传输的字节。如果event.lengthComputable不为真,则event.total等于0
             if (evt.lengthComputable) {//
                 progressBar.max = evt.total;
                 progressBar.value = evt.loaded;
                 percentageDiv.innerHTML = Math.round(evt.loaded / evt.total * 100) + "%";
             }
            
            var time = document.getElementById("time");
            var nt = new Date().getTime();//获取当前时间
            var pertime = (nt-ot)/1000; //计算出上次调用该方法时到现在的时间差,单位为s
            ot = new Date().getTime(); //重新赋值时间,用于下次计算
            
            var perload = evt.loaded - oloaded; //计算该分段上传的文件大小,单位b       
            oloaded = evt.loaded;//重新赋值已上传文件大小,用以下次计算
        
            //上传速度计算
            var speed = perload/pertime;//单位b/s
            var bspeed = speed;
            var units = 'b/s';//单位名称
            if(speed/1024>1){
                speed = speed/1024;
                units = 'k/s';
            }
            if(speed/1024>1){
                speed = speed/1024;
                units = 'M/s';
            }
            speed = speed.toFixed(1);
            //剩余时间
            var resttime = ((evt.total-evt.loaded)/bspeed).toFixed(1);
            time.innerHTML = ',速度:'+speed+units+',剩余时间:'+resttime+'s';
               if(bspeed==0)
                time.innerHTML = '上传已取消';
        }
        //上传成功响应
        function uploadComplete(evt) {
         //服务断接收完文件返回的结果
         //    alert(evt.target.responseText);
             alert("上传成功!");
        }
        //上传失败
        function uploadFailed(evt) {
            alert("上传失败!");
        }
          //取消上传
        function cancleUploadFile(){
            xhr.abort();
        }
    </script>
</head>
<body>
    <progress id="progressBar" value="0" max="100" style="width: 300px;"></progress>
    <span id="percentage"></span><span id="time"></span>
    <br /><br />
    <input type="file" id="file" name="myfile" />
    <input type="button" onclick="UpladFile()" value="上传" />
    <input type="button" onclick="cancleUploadFile()" value="取消" />
</body>
</html>

 

 

 

若想用jQuery 中的ajax实现的话,jQuery的 ajax 方法没有关于 progress 事件的操作,此时需要调用的XMLHttpRequest对象是指定progress 事件。

$.ajax({
    type: "POST",
  url: "upload",
  data: formData ,  //这里上传的数据使用了formData 对象
  processData : false,
  //必须false才会自动加上正确的Content-Type
  contentType : false ,
    
  //这里我们先拿到jQuery产生的 XMLHttpRequest对象,为其增加 progress 事件绑定,然后再返回交给ajax使用
  xhr: function(){
    var xhr = $.ajaxSettings.xhr();
    if(onprogress && xhr.upload) {
      xhr.upload.onprogress = progressFunction;
       return xhr;
     }
   }
});

XMLHttpRequest对象,传送数据的时候,有一个progress事件,用来返回进度信息。

它分成上传和下载两种情况

1)下载的progress事件属于XMLHttpRequest对象

2)上传的progress事件属于XMLHttpRequest.upload对象。

下载进度实现:
xhr.onprogress = downloadProgress;
function downloadProgress(event) {//未测试
    if(event.lengthComputable) {
        var percentComplete = event.loaded / event.total;
    }
}
posted @ 2017-10-19 11:09  没事就更  阅读(224)  评论(0编辑  收藏  举报