网络编程NIO:BIO和NIO

BIO

BIO(Blocking I/O),同步阻塞,实现模式为一个连接一个线程,即当有客户端连接时,服务器端需为其单独分配一个线程,如果该连接不做任何操作就会造成不必要的线程开销。BIO是传统的Java io编程,其相关的类和接口在java.io 包下。

BIO适用于连接数目较小且固定的架构,对服务器资源的要求较高,是JDK1.4以前的唯一选择,但程序简单易理解。

BIO编程流程

  1. 服务器端启动一个SeverSocket

  2. 客户端启动Socket对服务器端发起通信,默认情况下服务器端需为每个客户端创建一个线程与之通讯

  3. 客户端发起请求后,先咨询服务器端是否有线程响应,如果没有则会等待或被拒绝

  4. 如果有线程响应,客户端线程会等待请求结束后,再继续执行

简单代码实现

//BIO-服务器端
public class BIOSever {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //在BIO中,可以使用线程池进行优化
        ExecutorService cachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();
        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(6666);
        System.out.println("服务器已启动");

        while (true){
            System.out.println("等待客户端连接.....(阻塞中)");
            Socket socket = serverSocket.accept();
            System.out.println("客户端连接");
            cachedThreadPool.execute(new Runnable() {
                public void run() {
                    handler(socket);
                }
            });
        }
    }

    //从客服端socket读取数据
    public static void handler(Socket socket){
        try{
            InputStream inputStream = socket.getInputStream();
            byte[] b = new byte[1024];
            while (true){
                System.out.println("等待客户端输入.....(阻塞中)");
                int read = inputStream.read(b);
                if (read != -1){
                    System.out.println(new String(b, 0, read));
                }else {
                    break;
                }
            }
            inputStream.close();
        }catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
        }finally {
            try {
                socket.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}
//BIO-客户端
public class BIOClient {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        Socket socket = new Socket("localhost", 6666);
        OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        while (scanner.hasNextLine()){
            String message = scanner.nextLine();
            if ("exit".equals(message)) {
                break;
            }
            outputStream.write(message.getBytes());
        }
        outputStream.close();
        socket.close();
    }
}

BIO问题分析

从上面代码中可以看出BIO编程的两个问题:

  1. 服务器端在监听客户端连接时(serverSocket.accept()),服务器端处于阻塞状态,不能处理其他事务

  2. 服务器端需要为每个客户端建立一个线程,虽然可以用线程池来优化,但在并发较大时,线程开销依旧很大

  3. 当连接的客户端没有发送数据时,服务器端会阻塞在read操作上,等待客户端输入,造成线程资源浪费

 

NIO

从JDK1.4开始,java提供了一系列改进输入/输出的新特性,统称为NIO,全称n为new I/O,是同步非阻塞的,所以也有人称为non-blocking I/O。NIO的相关类都放在java.nio包或其子包下,并对原先java.io包中许多类进行了改写。

NIO的三大核心

缓冲区(Buffer)

NIO是面向缓冲区, 或者说是面向块编程的。在NIO的IO传输中,数据会先读入到缓冲区,当需要时再从缓冲区写出,这样减少了直接读写磁盘的次数,提高了IO传输的效率。

缓冲区(buffer)本质上是一个可以读写数据的内存块,即在内存空间中预留了一定的存储空间,这些存储空间用来缓冲输入和输出的数据,这部分预留的存储空间就叫缓冲区。

在NIO程序中,通道channel虽然负责数据的传输,但是输入和输出的数据都必须经过缓冲区buffer。

在java中,缓冲区的相关类都在java.nio包下,其最顶层的类是 Buffer,它是一个抽象类。

Buffer类的4个重要属性:

  • mark:标记

  • position:位置,下一个要被读或写的元素的索引,每次读写缓冲区都会改变该值,为下次读写做准备

  • limit:表示缓冲区的终点,不能对缓冲区中超过极限的位置进行读写操作,且极限是可修改的

  • capacity:容量,即缓冲区的最多可容纳的数据量,该值在创建缓冲区时被设立,且不可修改

Buffer类常用方法:

Buffer的常用子类(它们之间最大区别在于底层实现数组的数据类型):

  • ByteBuffer:存储字节数据到缓冲区

  • CharBuffer:存储字符数据到缓冲区

  • IntBuffer:存储整型数据到缓冲区

  • ShortBuffer:存储短整型数据到缓冲区

  • LongBuffer:存储长整型数据到缓冲区

  • FloatBuffer:存储浮点型数据到缓冲区

  • DoubleBuffer:存储双精度浮点型数据到缓冲区

ByteBuffer

在Buffer的所有子类中,最常用的还是ByteBuffer,它的常用方法:

 

通道(Channel)

在NIO程序中服务器端和客户端之间的数据读写不是通过流,而是通过通道来读写的。

通道类似于流,都是用来读写数据的,但它们之间也是有区别的:

  • 通道是双向的,即可以读也可以写,而流是单向的,只能读或写

  • 通道可以实现异步读写数据

  • 通道可以从缓冲区读数据,也可以把数据写入缓冲区

java中channel的相关类在java.nio.channel包下。Channel是一个接口,其常用的实现类有:

  • FileChannel:用于文件的数据读写,其真正的实现类为FileChannelImpl

  • DatagramChannel:用于UDP的数据读写,其真正的实现类为DatagramChannelImpl

  • ServerSocketChannel:用于监听TCP连接,每当有客户端连接时都会创建一个SocketChannel,功能类似ServerSocket,其真正的实现类为ServerSocketChannelImpl

  • SocketChannel:用于TCP的数据读写,功能类似节点流+Socket,其真正的实现类为SocketChannelImpl

FileChannel

FileChannel主要用于对本地文件进行IO操作,如文件复制等。它的常用方法有:

在文件传输流中有个属性channel,它默认是空的,可以通过流中的getChanel()方法根据当前文件流的属性生成对应的FileChannel。

public FileChannel getChannel() {
        synchronized (this) {
            if (channel == null) {
                channel = FileChannelImpl.open(fd, path, false, true, append, this);
            }
            return channel;
        }
    }
}

下面是通道使用的代码实例

public class NIOChannel {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
    }

    //将数据写入目标文件
    public static void writeFile() throws IOException{
        String str = "Hello, gofy";
        //创建文件输出流
        FileOutputStream fileOutputStream = new FileOutputStream("f:\\file.txt");
        //根据文件输出流生成文件通道
        FileChannel fileChannel = fileOutputStream.getChannel();
        //创建字节缓冲区,并将字符串转成字节存入
        ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);
        byteBuffer.put(str.getBytes());
        //注意,在存入后需要进行写出操作时,需将缓冲区翻转
        byteBuffer.flip();
        //将缓冲区数据写入通道
        fileChannel.write(byteBuffer);
        //将文件输出流关闭(该方法同时会关闭通道)
        fileOutputStream.close();
    }

    //从文件中读取数据
    public static void readFile() throws IOException{
        //创建文件输入流
        File file = new File("f:\\file.txt");
        FileInputStream fileInputStream = new FileInputStream(file);
        //根据文件输入流生成文件通道
        FileChannel fileChannel = fileInputStream.getChannel();
        //创建字节缓冲区,大小为文件大小
        ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate((int)file.length());
        //将通道数据读入缓冲区
        fileChannel.read(byteBuffer);
        //同样,在读入后需要取出缓冲区内所有数据时,需将缓冲区翻转
        byteBuffer.flip();
        System.out.println(new String(byteBuffer.array()));
        fileInputStream.close();
    }

    //将文件数据传输到另一个文件
    public static void readAndWriteFile() throws IOException{
        //创建文件输入流和文件输出流,并生成对应的通道
        FileInputStream fileInputStream = new FileInputStream("file1.txt");
        FileChannel inputStreamChannel= fileInputStream.getChannel();
        FileOutputStream fileOutputStream = new FileOutputStream("file2.txt");
        FileChannel outputStreamChannel = fileOutputStream.getChannel();
        //创建字节缓冲区
        ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);
        //进行数据读取
        while (true){
            //在读取前需清除缓冲区
            byteBuffer.clear();
            //将文件输入的通道的数据读入缓冲区
            int read = inputStreamChannel.read(byteBuffer);
            //当read为-1时,即通道数据已读取完毕
            if (read == -1){
                break;
            }
            //将缓冲区翻转后,将缓冲区数据写入文件输出的通道
            byteBuffer.flip();
            outputStreamChannel.write(byteBuffer);
        }
        fileInputStream.close();
        fileOutputStream.close();
    }

    //文件的复制粘贴
    public static void copyAndPaste() throws IOException{
        //复制的文件输入流
        FileInputStream fileInputStream = new FileInputStream("f:\\a.jpg");
        FileChannel srcChannel = fileInputStream.getChannel();
        //粘贴的文件输出流
        FileOutputStream fileOutputStream = new FileOutputStream("f:\\b.jpg");
        FileChannel targetChannel = fileOutputStream.getChannel();
        //使用transferFrom进行复制粘贴
        targetChannel.transferFrom(srcChannel, 0, srcChannel.size());
        fileInputStream.close();
        fileOutputStream.close();
    }
}

 

选择器(Selector)

在NIO程序中,可以用选择器Selector实现一个选择器处理多个通道,即一个线程处理多个连接。只要把通道注册到Selector上,就可以通过Selector来监测通道,如果通道有事件发生,便获取事件通道然后针对每个事件进行相应的处理。这样,只有在通道(连接)有真正的读/写事件发生时,才会进行读写操作,大大减少了系统开销,并且不必为每个连接创建单独线程,就不用去维护过多的线程。

选择器的相关类在java.nio.channels包和其子包下,顶层类是Selector,它是一个抽象类,它的常用方法有:

通道的注册

在ServerSocketChannel和SocketChannel类里都有一个注册方法 register(Selector sel, int ops),sel为要注册到的选择器,ops为该通道监听的操作事件的类型,可以通过该方法将ServerSocketChannel或SocketChannel注册到目标选择器中,该方法会返回一个SelectionKey(真正实现类为SelectionKeyImpl)储存在注册的Selector的publicKeys集合属性里。SelectionKey储存了通道的事件类型和该注册的通道对象,可以通过SelectionKey.channel()方法获取SelectionKey对应的通道。

每个注册到选择器的通道都需定义需进行的操作事件类型,通过查看SelectionKey类的属性可以知道操作事件的类型有4种:

public static final int OP_READ = 1 << 0; //读操作
public static final int OP_WRITE = 1 << 2; //写操作
public static final int OP_CONNECT = 1 << 3; //连接操作
public static final int OP_ACCEPT = 1 << 4; //接收操作

选择器的检查

我们可以通过选择器的检查方法,如select()来得知发生事件的通道数量,当该数量大于为0时,即至少有一个通道发生了事件,就可以使用selectedKeys()方法来获取所有发生事件的通道对应的SelectionKey,通过SelectionKey中的方法来判断对应通道中需处理的事件类型是什么,在根据事件做出相应的处理。

public final boolean isReadable() { //判断是否是读操作
    return (readyOps() & OP_READ) != 0;
}

public final boolean isWritable() { //判断是否是写操作
    return (readyOps() & OP_WRITE) != 0;
}

public final boolean isConnectable() { //判断是否是连接操作
    return (readyOps() & OP_CONNECT) != 0;
}

public final boolean isAcceptable() { //判断是否是接收操作
    return (readyOps() & OP_ACCEPT) != 0;
}

 

NIO实现简单的聊天群

//服务器端
public class GroupChatSever {
    private final static int PORT = 6666;//监听端口
    private Selector selector;//选择器
    private ServerSocketChannel serverSocketChannel;

    public GroupChatSever(){
        try{
            selector = Selector.open();//开启选择器
            serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();//开启通道
            serverSocketChannel.configureBlocking(false);//将通道设为非阻塞状态
            serverSocketChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(PORT));//通道绑定监听端口
            serverSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);//将通道注册到选择器上,事件类型为接收
            listen();
        }catch (IOException e){
            e.printStackTrace();
        }
    }

    //对端口进行监听
    public void listen(){
        try {
            while (true){
                //检查注册通道是否有事件发生,检查时长为2秒
                int count = selector.select(2000);
                if (count > 0){//如果注册通道有事件发生则进行处理
                    //获取所有发生事件的通道对应的SelectionKey
                    Iterator<SelectionKey> keyIterator = selector.selectedKeys().iterator();
                    while (keyIterator.hasNext()){
                        SelectionKey key = keyIterator.next();
                        if (key.isAcceptable()){//判断该key对应的通道是否需进行接收操作
                            //虽然accept()方法是阻塞的,但是因为对通道进行过判断,
                            //可以确定是有客户端连接的,所以此时调用accept并不会阻塞
                            SocketChannel socketChannel = serverSocketChannel.accept();
                            socketChannel.configureBlocking(false);
                            //接收后,将获取的客户端通道注册到选择器上,事件类型为读
                            socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
                            System.out.println(socketChannel.getRemoteAddress() + "上线!");
                        }
                        if (key.isReadable()){//判断该key对应的通道是否需进行读操作
                            readFromClient(key);
                        }
                        //注意当处理完一个通道key时,需将它从迭代器中移除
                        keyIterator.remove();
                    }
                }
            }
        }catch (IOException e){
            e.printStackTrace();
        }
    }

    /**
     * 读取客户端发来的消息
     * @param key 需读取的通道对应的SelectionKey
     */
    public void readFromClient(SelectionKey key){
        SocketChannel socketChannel = null;
        try{
            //通过SelectionKey获取对应通道
            socketChannel = (SocketChannel)key.channel();
            ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);
            int read = socketChannel.read(byteBuffer);
            if (read > 0){
                String message = new String(byteBuffer.array());
                System.out.println("客户端: " + message);
                sendToOtherClient(message, socketChannel);
            }
        }catch (IOException e){
            //这里做了简化,将所有异常都当做是客户端断开连接触发的异常,实际项目中请不要这样做
            try{
                System.out.println(socketChannel.getRemoteAddress() + "下线");
                key.cancel();//将该SelectionKey撤销
                socketChannel.close();//再关闭对应通道
            }catch (IOException e2){
                e2.printStackTrace();
            }
        }
    }

    /**
     * 将客户端发送的消息转发到其他客户端
     * @param message 转发的消息
     * @param from 发送消息的客户端通道
     * @throws IOException
     */
    public void sendToOtherClient(String message, SocketChannel from) throws IOException{
        System.out.println("消息转发中......");
        for (SelectionKey key : selector.keys()){//遍历选择器中所有SelectionKey
            Channel channel = key.channel();//根据SelectionKey获取对应通道
            //排除掉发送消息的通道,将消息写入到其他客户端通道
            if (channel instanceof SocketChannel && channel != from){
                SocketChannel socketChannel = (SocketChannel)channel;
                ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.wrap(message.getBytes());
                socketChannel.write(byteBuffer);
            }
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        GroupChatSever groupChatSever = new GroupChatSever();
    }
}
//客户端
public class GroupChatClient {
    private final static String SEVER_HOST = "127.0.0.1";//连接的客户端主机
    private final static int SEVER_PORT = 6666;//连接的客户端端口
    private Selector selector;//选择器
    private SocketChannel socketChannel;
    private String username;//储存客户端ip地址

    public GroupChatClient(){
        try {
            selector = Selector.open();//开启选择器
            socketChannel = SocketChannel.open(new InetSocketAddress(SEVER_HOST, SEVER_PORT));//开启通道
            socketChannel.configureBlocking(false);//将通道设为非阻塞
            socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);//将通道注册在选择器上,事件类型为读
            username = socketChannel.getLocalAddress().toString().substring(1);//获取客户端ip地址
            String message = " 进入聊天群!";
            sendMessage(message);
        }catch (IOException e){
            e.printStackTrace();
        }
    }

    //发送消息
    public void sendMessage(String message){
        message = username+": "+message;
        try{
            ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.wrap(message.getBytes());
            socketChannel.write(byteBuffer);
        }catch (IOException e){
            e.printStackTrace();
        }
    }

    //读取从服务器转发送过来的消息
    public void readMessage(){
        try{
            int read = selector.select();
            if (read > 0){
                Iterator<SelectionKey> keyIterator = selector.selectedKeys().iterator();
                while (keyIterator.hasNext()){
                    SelectionKey key = keyIterator.next();
                    if (key.isReadable()){
                        SocketChannel socketChannel = (SocketChannel)key.channel();
                        ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);
                        socketChannel.read(byteBuffer);
                        System.out.println(new String(byteBuffer.array()));
                    }
                    keyIterator.remove();
                }
            }
        }catch (IOException e){
            e.printStackTrace();
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        final GroupChatClient groupChatClient = new GroupChatClient();
        //客户端开启一个线程来监听是否有服务器转发来消息
        new Thread(){
            @Override
            public void run() {
                while (true){
                    groupChatClient.readMessage();
                    try {
                        Thread.currentThread().sleep(1000);
                    }catch (InterruptedException e){
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
        }.start();
        
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        while (scanner.hasNextLine()){
            String message = scanner.nextLine();
            groupChatClient.sendMessage(message);
        }
    }
}

 

posted @ 2020-11-05 21:04  小高飞  阅读(6789)  评论(1编辑  收藏  举报