摘要: 最近接触了几个刚入门的iOS学习者,他们之中存在一个普遍和困惑和疑问,就是应该如何制作UI界面。iOS应用是非常重视用户体验的,可以说绝大多数的应用成功与否与交互设计以及UI是否漂亮易用有着非常大的关系。而随着iOS开发发展至今,可以说在UI制作上大家逐渐分化为了三种主要流派:使用代码手写UI及布局... 阅读全文
posted @ 2014-08-06 15:17 太阳☆月亮 阅读(123) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 提示:本文中所说的"实例变量"即是"成员变量","局部变量"即是"本地变量"一、简介ARC是自iOS 5之后增加的新特性,完全消除了手动管理内存的烦琐,编译器会自动在适当的地方插入适当的retain、release、autorelease语句。你不再需要担心内存管理,因为编译器为你处理了一切注意:A... 阅读全文
posted @ 2014-08-06 14:43 太阳☆月亮 阅读(184) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.前言 不多说,第三登录无处不在!必备技能,今天以新浪微博为例。这是上次写的iOS第三方社交分享:http://www.cnblogs.com/qingche/p/3727559.html可以和今天的一起集成使用。2.集成前的准备工作 2.1.去ShareSDK(现为Mob)注册帐号,下载SDK... 阅读全文
posted @ 2014-08-06 11:19 太阳☆月亮 阅读(525) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 虽然你可能认为你需要编写闪屏的代码,苹果已经可以非常轻松地把它做在Xcode中。不需要任何编码。你只需要做的是设置一些配置。什么是闪屏对于那些新学代码的人,可能没有听说过“闪屏”把,让我先作一个简单的解释。闪屏是常见于iOS应用程序,以及其他桌面应用程序。这是你启动一个应用程序时,你看到的第一个画面... 阅读全文
posted @ 2014-08-06 11:16 太阳☆月亮 阅读(277) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第一部分:在使用Intel芯片的Macintosh计算机开发iOS应用程序所需的全部接口、工具以及资源全都包含于iPhone SDK。苹果公司将大部分系统接口发布在框架这种特殊的数据包。一个框架就是一个目录,它包含一个动态共享库以及使用这个库所需的资源(例如头文件、图像以及帮助应用程序等)。如果要使... 阅读全文
posted @ 2014-08-06 11:07 太阳☆月亮 阅读(177) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文地址:http://iaiai.iteye.com/blog/1493956(Storyboard)是一个能够节省你很多设计手机App界面时间的新特性,下面,为了简明的说明Storyboard的效果,我贴上本教程所完成的Storyboard的截图:现在,你就可以清楚的看到这个应用究竟是干些什么的... 阅读全文
posted @ 2014-08-06 11:05 太阳☆月亮 阅读(220) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: @亚茹有李:此文分别从控件+布局+模态情景+手势交互+动画+字体等六个方面介绍了一些iOS平台设计的基础规范,有志于App设计的童鞋推荐收藏起来,将来要做相关的设计可以直截了当戳进来学习。一、UI的控件概述:1、框架UI的元素分为4类:A:栏:状态栏目和导航栏的结合体;B:内容视图:应用显示的内容信... 阅读全文
posted @ 2014-08-06 09:55 太阳☆月亮 阅读(244) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、应用图片标准iOS控件里的图片资源,苹果已经做了相应的升级,我们需要操心的是应用自己的图片资源。就像当初为了支持iPhone 4而制作的@2x高分辨率版本(译者:以下简称高分)图片一样,我们要为iPad应用中的图片制作对应的高分版本。我知道不少开发者很有预见性的早在iOS 5.0 SDK上就完成... 阅读全文
posted @ 2014-08-06 09:54 太阳☆月亮 阅读(179) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: iPhone专用程序:图标名称大小圆角用途必需Icon.png57 X 5710px用于程序商店和在iPhone/iPod Touch中显示必需Icon@2x.png114 X 11420pxIcon.png的高清模式Icon-Small.png29 X 2920px用于设置和Spotlight搜索... 阅读全文
posted @ 2014-08-06 09:53 太阳☆月亮 阅读(217) 评论(0) 推荐(0) 编辑