摘要: 文章出处:http://blog.csdn.net/iukeyUIButton是一个标准的UIControl控件,所以如果你对UIControl不甚了解还是先看一下我的另一篇博文:《UIControl IOS控件编程》一、创建两种方法:1. 常规的 initWithFrameUIButton*btn... 阅读全文
posted @ 2014-08-01 17:59 太阳☆月亮 阅读(146) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在图形界面编程时,解决的第一问题就是如何将静态界面与代码关联起来,或者说是代码如何与界面上的对象通信, 代码如何操作界面上的对象。在iPhone平台上,引入了IBOutlet与IBAction。通过在变量前增加IBOutlet来说明该变量将与界面上的某个UI对象对应,在方法前增加IBAction来说... 阅读全文
posted @ 2014-08-01 17:51 太阳☆月亮 阅读(107) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 可能你曾经有过Windows编程的经验,通常在你调试程序的时候,如果希望看到某个中间结果,你会习惯使用MessageBox来显示中间的结果。有了Cocoa的NSLog,你在写Cocoa程序的时候,就可以无需每次都调用NSAlert来观察中间结果了。NSLog的定义NSLog定义在NSObjCRunt... 阅读全文
posted @ 2014-08-01 17:47 太阳☆月亮 阅读(89) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 插座变量OutletIBOutlet只是告诉Xcode某个指针变量指向画出来的某个控件,然后在代码中使用那个指针来操作那个控件。无需太纠结,不标注outlet,IB就不知道有这么个东西。插座变量(Outlet)描述的是两个对象之间的连接。当你需要让一个对象(例如视图控制器)与它所包含的一个对象(例如... 阅读全文
posted @ 2014-08-01 17:41 太阳☆月亮 阅读(2315) 评论(0) 推荐(0) 编辑