摘要: 本文描述在并行条件下,如何改进使用 ConcurrentDictionary 的性能。 阅读全文
posted @ 2013-06-19 18:38 sangmado 阅读(5442) 评论(5) 推荐(2) 编辑
摘要: 在 .NET 4.0 中,BCL中引入 ConcurrentDictionary 类,用于解决字典类并发访问问题。那么,ConcurrentDictionary 对比我们之前常用的 Dictionary + Locking 技术有什么优势吗? 阅读全文
posted @ 2013-06-19 15:04 sangmado 阅读(15839) 评论(12) 推荐(17) 编辑
摘要: 本文介绍一个优秀的单元测试 Mocking 类库应该具有的几种特性。 阅读全文
posted @ 2013-06-18 16:22 sangmado 阅读(1733) 评论(4) 推荐(2) 编辑
摘要: 本文尝试使用 WinDbg 来帮助分析内存泄漏和线程阻塞问题。 阅读全文
posted @ 2013-06-17 15:42 sangmado 阅读(1648) 评论(2) 推荐(8) 编辑
摘要: 本文介绍 EntityFramework 如何配合 TransactionScope 使用处理事务。 阅读全文
posted @ 2013-06-09 21:55 sangmado 阅读(5365) 评论(13) 推荐(2) 编辑
摘要: 本文尝试新的EntityFramework框架配合Unity容器的用法,尝试引入Scope概念来实现线程安全的数据库访问。 阅读全文
posted @ 2013-06-06 22:46 sangmado 阅读(4979) 评论(2) 推荐(3) 编辑
摘要: 本文尝试在EntityFramework的用法中引入ServiceLocator和静态类,虽然这两种方式都不太适合单元测试。 阅读全文
posted @ 2013-06-06 22:01 sangmado 阅读(2658) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文介绍如何使 EntityFramework 和 Unity 配合使用。 阅读全文
posted @ 2013-06-06 21:22 sangmado 阅读(3255) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文介绍在EntityFramework应用中引入Repository模式和UnitOfWork模式。 阅读全文
posted @ 2013-06-06 21:13 sangmado 阅读(5933) 评论(12) 推荐(8) 编辑
摘要: 本文介绍在EntityFramework中如何使用CodeFirst流畅API来定义映射。 阅读全文
posted @ 2013-06-06 21:00 sangmado 阅读(3008) 评论(0) 推荐(0) 编辑