摘要: C#实现RTP数据包传输协议,参照RFC3550。 阅读全文
posted @ 2013-04-13 21:23 sangmado 阅读(10972) 评论(8) 推荐(7) 编辑
摘要: 如果你一直在使用 IoC 容器,你可能已经使用过了一些对象生存期管理模型(Object Lifetime Management)。通过对对象生存期的管理,将使对象的复用成为可能。同时其使容器可以控制如何创建和管理对象实例。Unity 提供的对象生存期管理模型是通过从抽象类 LifetimeManager 的派生类来完成。Unity 将为每个类型的注册创建生存期管理器。每当 UnityContainer 需要创建一个新的对象实例时,将首先检测该对象类型的生存期管理器,是否已有一个对象实例可用。如果没有对象实例可用,则 UnityContainer 将基于配置的信息构造该对象实例并将该对象交予对象生存期管理器。 阅读全文
posted @ 2013-04-13 17:24 sangmado 阅读(4431) 评论(0) 推荐(4) 编辑