随笔分类 -  Thread

Thread
摘要:前言 众所周知,Thread类中的挂起线程和恢复线程微软已标记过时,因为可能会造成问题 已过时。 Resumes a thread that has been suspended. 已过时。 Resumes a thread that has been suspended. 已过时。 挂起线程,或者 阅读全文
posted @ 2016-01-12 17:05 b̶i̶n̶g̶.̶ 阅读(4058) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:public class CheckComputerFreeState { /// /// 创建结构体用于返回捕获时间 /// [StructLayout(LayoutKind.Sequential)] ... 阅读全文
posted @ 2015-04-13 09:49 b̶i̶n̶g̶.̶ 阅读(1331) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:名称说明1.Close在派生类中被重写时,释放由当前 WaitHandle 持有的所有资源。 (继承自 WaitHandle。)在XNA Framework中,此成员由 Close() 重写。2.CreateObjRef创建一个对象,该对象包含生成用于与远程对象进行通信的代理所需的全部相关信息。 (... 阅读全文
posted @ 2014-07-22 09:14 b̶i̶n̶g̶.̶ 阅读(429) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1 using System; 2 using System.Threading; 3 4 public class Example 5 { 6 // mre is used to block and release threads manually. It is 7 ... 阅读全文
posted @ 2014-07-22 09:12 b̶i̶n̶g̶.̶ 阅读(576) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:原文地址: http://kb.cnblogs.com/page/101437/ 阅读全文
posted @ 2014-07-15 17:23 b̶i̶n̶g̶.̶ 阅读(153) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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