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2019年8月26日
golang开发开房间游戏的一种无锁设计
摘要: 背景 游戏开发中,经常会遇到“开房间”的游戏逻辑,比如组队下一个副本,开房间来一场赛场,开房间玩一局跳舞游戏,建房间进行一局斗地主/麻将游戏等等。而一局基于房间的游戏中,可能会涉及客户端消息,rpc响应,定时器回调,技能CD倒计时触发,发射物到期判定,超时自动行动,超时掉线自动处理玩家信息等待情况,
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posted @ 2019-08-26 10:08 gao88
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