第一款软件:QQ
1.工具类软件,我觉得我应用这个软件,是被它在学生范围内的推广而接受的,后来一直应用是因为可以用它简单联系到同学。
QQ的存在最开始有一定的盈利性,用各种钻诱惑用户因为某种特权开通各种钻和会员,随着QQ软件的逐渐发展及用户量的提高,QQ近几年也开始做起更盈利的推广项目,我记得在我大一的时候,QQ推出过彩票业务,还有对应的QQ钱包,理财,将自己的利益最大化,现在QQ不可以卖彩票了,但还是随着一次次更新,逐渐的增加了手机充值,理财,美食购物等功能。
但QQ也有令人觉得舒服的附加功能,他利用自己的用户量为灾区或重病的孩子捐款,所以我目前的态度是不讨厌。
2.一开始是手机自带的,现在的智能机可以在应用商店下载。
3.每次都是更新,默认会更新到最高版本,但不更新也不会影响基本应用,但QQ会更新一些新的功能刺激你更新,比如抢红包,后来是口令红包,或电影票。
4.一开始应该还有MSN,或者其他的,但后来都消失了。
5.无
6.1998年吧
7.我有QQ号大约是在小学五年级,是同学提前为毕业做准备让我申请的,一开始我只在电脑上应用,后来到了初中,有了自己的手机,他就开始作为一款手机软件陪伴我到现在,一开始是电脑自带的,后来下载。
8.大家都用,而且一开始也很好用,就是聊聊天,发发表情啥的。好处的话,就是很便利,坏处,目前没有。
9.还在用,不太愿意接受新的东西,不愿意在学习其他应用的使用方法。
10.我觉得还是有可能存在的,因为它毕竟是马化腾的一个盈利项目,且它的副产物很多,微博,微信,或一些软件都支持QQ登陆。
第二款软件:内涵段子
1.工具类软件,我用它大概一年半,同学推荐的,因为这款软件随时刷新都会有好多有趣的段子,图片,视频,其实有好多类似软件,好多同学喜欢微博,或者其他,但我不太会玩,也不懂怎么关注别人,索性就用了一个最脑残的,只需要刷新,看就行了,所以这款软件诱惑着我开始使用它。
这个软件一开始对用户是不盈利的,但它会在刷新的内容中加广告,比如某款游戏,某个实用软件,赚取广告费,但半年前开通了直播功能,靠着原来积攒起来的用户量迅速开始签主播盈利。
2.应用商店下载。
3.隔一段时间会有新的更新包。
4.我不了解其他同款软件,但我喜欢它的易操作性。我觉得它可以长久生存。
5.无
6.网上查不到
7.大一,同学给我推荐的很不错的催眠软件,下载正版。
8.很无脑,只需要刷新,看就行了。好处:催眠,搞笑。坏处:费时间,刷段子的时间总是太快。
9.还在用,不太愿意接受新的东西,不愿意在学习其他应用的使用方法。
10.我觉得还是有可能存在的,因为它真的很实用。
第三款软件:12306
1.工具类软件,大概两年前上了大学开始接触这个软件,主要为回家订票,解决了排队,或电话订票的尴尬,所以我更偏向这个软件。盈利为目的,这几年很稳定
2.应用商店下载。
3.每次使用会有新的更新包。
4.相比携程,美团,途牛,12306的个人信息会更安全。
5.无。
6.网上查不到。
7.大一,主要为回家订票,解决了排队,或电话订票的尴尬。
8.我姐教我的。好处:方便。坏处:无。
9.还在用,很靠谱的一个软件。
10.一定存在,因为它真的很实用,在飞速发展的网络时代,火车站售票处会逐渐被取代。