基础篇--(1)数据类型
从今天开始,我将每天发布一篇C#入门的文章,每篇文章的代码下载地址我将发布在文章的最后。
零、环境
- 数据库:SQL Server 2012
- IDE:VS2019 (读者使用其他版本的VS也可以,但是建议版本不能低于2015)
- .NET Version:4.5
注:后面所有的文正都将是用上面的环境
正文开始
C# 的数据类型分为三大类:值类型、引用类型 和 指针类型,下面我们分别对这三个类型进行讲解。
一、值类型
值类型包括 简单类型、集合类型 和 结构类型。所有用值类型定义的变量(变量我们将在后面讲到)都默认声明了一个公共的无参构造函数(函数也将在后面讲解),这个构造函数会返回一个C#给定的初始值,这个实例被称为默认值。所有的值类型都是从 System.ValueType 中派生出来的。
- 简单类型
简单类型包括: 整型 、 浮点型 、小数型 、 布尔型 和 字符型 ,具体取值关键字和取值范围如下表:
- 整型:
类型 | 描述 | 范围 | 默认值 |
---|---|---|---|
sbyte | 8位有符号整数 | -128 ~ 127 | 0 |
byte | 8位无符号整数 | 0 ~ 255 | 0 |
short | 16位有符号整数 | -32768 ~ 32767 | 0 |
ushort | 16位无符号整数 | 0 ~ 65535 | 0 |
int | 32位有符号整数 | -2147483648 ~ 2147483648 | 0 |
uint | 32位无符号整数 | 0 ~ 4294967295 | 0 |
long | 64位有符号整数 | -9223372036854775808 ~ 9223372036854775808 | 0 |
ulong | 64位无符号整数类型 | 0 ~ 18446744073709551615 | 0 |
char | 16位unicode字符 | U +0000 ~ U +ffff | ‘\0’ |
- 浮点型:
类型 | 描述 | 范围 | 默认值 |
---|---|---|---|
float | 32位单精度浮点型 | ~ | 0.0F |
double | 64位双精度浮点型 | ~ | 0.0D |
注:float 精确到小数点后7位,double 精确到小数点后16位
- 小数类型:
类型 | 描述 | 范围 | 默认值 |
---|---|---|---|
decimal | 128位精确的十进制值,28-29有效位数 | ~ ) / | 0.0M |
- 布尔型:
类型 | 描述 | 范围 | 默认值 |
---|---|---|---|
ool | 布尔值 | True 或者 False | False |
- 结构类型
结构类型主要是用于创建节省内存的对象,结构类型的关键字是 struct,例如创建一个图书标签
struct Book
{
public float Price;
public string BookName;
public string Author
}
二、指针类型
指针类型变量存储另一种类型的内存地址。指针类型在实际开发中用的较少,所以我们只需了解他的语法即可:
类型* 变量名称
注:集合类型因为涉及到后面要讲的东西,因此在这里先不讲.同样,引用类型也涉及到后面所讲的东西,因此这了也不讲解。