01 2024 档案

摘要:unity5.x shader打包AssetBundle总结 最近比较忙,好久没有更新博客了,新项目切换到unity5.x后使用了新的打包机制,在打包shader的时候遇到了一些问题,这里来记录一下吧。 在上一个项目中,我们使用unity4.7,对于shader并没有进行依赖打包,而是由unity打 阅读全文
posted @ 2024-01-30 11:28 钢与铁 阅读(209) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 阅读全文
posted @ 2024-01-30 11:12 钢与铁 阅读(10) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:package.cpath = package.cpath .. ';C:/Users/Administrator/AppData/Roaming/JetBrains/IntelliJIdea2021.2/plugins/EmmyLua/debugger/emmy/windows/x64/?.dll 阅读全文
posted @ 2024-01-25 11:38 钢与铁 阅读(34) 评论(0) 推荐(0) 编辑