10 2020 档案

摘要:好吧,在被这个算法折腾了许多天之后,我终于对它竖起了中指。这几天的经历让我明白了一个道理:对于数学基础不好的人来说,对待图形学最好远观不可亵玩焉;如果坚持硬闯却又碰巧E文不咋地,那受罪程度真叫人生不如死。最后,看待算法最好别太坚持“追求极致”,如果付出了太多而收获了太少,那么采取一种“妥协”的态度也 阅读全文
posted @ 2020-10-28 16:51 钢与铁 阅读(461) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:drawcall和batch的概念和区别可以结合冯乐乐书的前端章节和以下i链接达到透彻的理解 正如链接中所讲,batch是比drawcall所指范围更广的概念,包含了drawcall https://blog.csdn.net/Wei_Yuan_2012/article/details/886771 阅读全文
posted @ 2020-10-27 17:51 钢与铁 阅读(306) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1、物体处于边界交叉处存放在哪个节点 2、物体在边界来回移动的四叉树维护问题 https://zhuanlan.zhihu.com/p/180560098 3、空间的对象分步不均匀导致不平衡树的出现 https://www.cnblogs.com/arxive/p/8139002.html 阅读全文
posted @ 2020-10-26 15:53 钢与铁 阅读(322) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:前言 本文主要介绍了三色标记法的基本思路、多标导致的浮动垃圾、漏标的处理方案(读写屏障)等。 1. 垃圾回收的简单回顾 关于垃圾回收算法,基本就是那么几种:标记-清除、标记-复制、标记-整理。在此基础上可以增加分代(新生代/老年代),每代采取不同的回收算法,以提高整体的分配和回收效率。 无论使用哪种 阅读全文
posted @ 2020-10-26 12:22 钢与铁 阅读(787) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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