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勇—钢与铁
CSDN: https://blog.csdn.net/qq_14914623
新随笔
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2020年9月14日
深入理解xLua热更新原理
摘要: 热更新简介 热更新是指在不需要重新编译打包游戏的情况下,在线更新游戏中的一些非核心代码和资源,比如活动运营和打补丁。热更新分为资源热更新和代码热更新两种,代码热更新实际上也是把代码当成资源的一种热更新,但通常所说的热更新一般是指代码热更新。资源热更新主要通过AssetBundle来实现,在Unity
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posted @ 2020-09-14 11:30 钢与铁
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