摘要: "简单原则" 尽量用简单的方法解决问题 是"Unix哲学"的根本原则。(KISS 原则) KEEP IT SIMPLE , STUPID ! 关于Unix哲学,Eric S. Raymond在《The Art of Unix Programming》一书中,一口气总结了17条: 1、 模块性原则:写 阅读全文
posted @ 2018-06-20 17:14 Gangle 阅读(153) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在业务建模中最繁重的工作——描述业务用例的实现,即业务流程,有几种可选的做法: (以针对财务部“员工→报销”用例的实现为例) 【选择一】文本 书写业务用例规约如下: 【选择二】活动图 上面的报销业务流程用活动图可以表示如下: 【选择三】序列图 优缺点比较: 文本的缺点是不够生动,而业务建模注重生动, 阅读全文
posted @ 2018-06-20 14:54 Gangle 阅读(1009) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本节学习如何执行基本的 CRUD (创建、 读取、 更新、 删除) 操作。 自定义“详细信息”页 学生索引页的基架代码省略了 Enrollments 属性,因为该属性包含一个集合。 在“详细信息”页上,将以 HTML 表形式显示集合的内容。 在 Controllers/StudentsControl 阅读全文
posted @ 2018-06-20 09:27 Gangle 阅读(254) 评论(0) 推荐(0) 编辑