摘要: @selector 是什么?1一种类型 SEL2代表你要发送的消息(方法), 跟字符串有点像, 也可以互转.:NSSelectorFromString() / NSSelectorFromString()3可以理解为类似函数指针的东西--是能让Objective-C动态调用方法的玩意.--是 ob... 阅读全文
posted @ 2015-03-30 16:43 锄,禾日当午 阅读(3558) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: void关键字的使用规则: 1. 如果函数没有返回值,那么应声明为void类型; 2. 如果函数无参数,那么应声明其参数为void; 3. 如果函数的参数可以是任意类型指针,那么应声明其参数为void * ; 4. void不能代表一个真实的变量;void体现了一种抽象,这个世界上的变量都是“有类型... 阅读全文
posted @ 2015-03-30 16:02 锄,禾日当午 阅读(207) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: copy:建立一个索引计数为1的对象,然后释放旧对象 对NSString对NSString 它指出,在赋值时使用传入值的一份拷贝。拷贝工作由copy方法执行,此属性只对那些实行了NSCopying协议的对象类型有效。更深入的讨论,请参考“复制”部分。retain:释放旧的对象,将旧对象的值赋予输入对... 阅读全文
posted @ 2015-03-30 15:37 锄,禾日当午 阅读(151) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 互联网思维+游戏思维的学习方式(转)互联网思维就是实践,发现问题在解决,而不是从语言书看这样低效的方式,游戏思维就是,给自己定一个目标,达到目标,好好的奖励自己 阅读全文
posted @ 2015-03-30 15:17 锄,禾日当午 阅读(107) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: self与super的区别(转)在objc中的类实现中经常看到这两个关键字”self”和”super”,以以前oop语言的经验,拿c++为例,self相当于this,super相当于调用父类的方法,这么看起来是很容易理解的。但是它们真正是如何调用的呢? 你知道吗?以下面的代码为例:@interfac... 阅读全文
posted @ 2015-03-30 15:12 锄,禾日当午 阅读(161) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、预备知识—程序的内存分配 一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其 操作方式类似于数据结构中的栈。 2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回 收 。... 阅读全文
posted @ 2015-03-30 14:52 锄,禾日当午 阅读(97) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: #include #include int main(){ int time; int n; int start,end; int sum; int a[100001]; int startsum,endsum; //参数 int i,j,x; scanf("%d",&time); for(i=1... 阅读全文
posted @ 2015-03-29 17:25 锄,禾日当午 阅读(287) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: /*#include#include#includeint main(){ int n; int i,j,q;//计数 int al=0; int bl=0; int cl,dl; char turn; char a[1001]; char b[1001]; char c[1002]; int su... 阅读全文
posted @ 2015-03-29 15:41 锄,禾日当午 阅读(367) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: getchar、getch区别与用法已有getchar,getch,区别,用法getchar()和getch()的问题一直困扰着大家,关于他们的区别也是众说纷纭,可没有一种说法是详细、深入的,今天我就在前人已有的成果上,试着与大家继续探讨下这个问题:先看看规范点的说法:getcharThisisas... 阅读全文
posted @ 2015-03-29 11:43 锄,禾日当午 阅读(280) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: windows中的命令行程序是按Ctrl+Z,然后回车输入EOFUnix/Linux中是按Ctrl+D 阅读全文
posted @ 2015-03-29 09:46 锄,禾日当午 阅读(351) 评论(0) 推荐(0) 编辑