摘要: 最近开始学习OpenGL,网上的教程太散乱,于是打算照着红宝书《OpenGL编程指南(第七版)》来学习。于是在Mac上搭建一下Demo环境。比较方便的是,OS X上已经装了OpenGL 3.x所以非常简单。首先,在xcode上建立os x的command line工程,即hello world。然后,把以下两个库通过add files添加到工程里:/System/Library/Frameworks/OpenGL.framework/System/Library/Frameworks/GLUT.framework前者就是OpenGL 3.x;后者是OpenGL的界面和交互库,因为OpenGL只 阅读全文
posted @ 2014-02-17 20:51 GAMTEQ 阅读(539) 评论(0) 推荐(0) 编辑