09 2005 档案

摘要:-----------------------引用原帖--------------------------- [大家来讨论] 观STARS主页有感! 今天无聊啊,没什么事情做,GOOGLE了下 STARS的主页,看到了游戏里熟悉的人物, 又看了他们的战绩,DKP 物品,制度等等,特别看了入会申请,唉!感觉自己根本没资格却很想入会,真的很想,那么牛的工会,那么好的装备,新奇的探险路程他们先经历,多么... 阅读全文
posted @ 2005-09-23 14:12 阅读(715) 评论(3) 推荐(0) 编辑
摘要:如果默认安装DevExpress公司的重构利器Refactor! Pro的话,在VS 2005 beta2 的C#代码环境下是找不到其所提供的Refactor选项的,因为微软默认的这个选项覆盖了它。那么如何让它现身呢? 阅读全文
posted @ 2005-09-15 23:06 阅读(1547) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要:------引用------- 有史以来最搞笑的发布会... 今天我参加了一个十分恶搞的发布会,这要感谢盛大网络和国家相关部门,非要把游戏这样一个娱乐产品上升到了教育人民群众的高度。我不知道这是否是盛大陈总的无奈之举,也搞不清楚是不是陈总有意为之。总之在9月13日下午,我看到一场华丽的掉渣的“话剧”。瞬间将我对花钱买票看话剧的念头击的粉碎,甚至对我所从事的行业以及我的理想产生的强烈怀疑。 ... 阅读全文
posted @ 2005-09-14 10:55 阅读(496) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要:Properly constructed classes are designed in two parts—the interface and the implementation.Perhaps the most important issue when designing a class is identifying the audience, or users, of the class.... 阅读全文
posted @ 2005-09-01 16:32 阅读(613) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:如果你确定两件对象之间是is-a的关系,那么此时你应该使用继承;比如菱形、圆形和方形都是形状的一种,那么他们都应该从形状类继承而不是聚合。如果你确定两件对象之间是has-a的关系,那么此时你应该使用聚合;比如电脑是由显示器、CPU、硬盘等组成的,那么你应该把显示器、CPU、硬盘这些类聚合成电脑类,而不是从电脑类继承。 阅读全文
posted @ 2005-09-01 12:42 阅读(4904) 评论(3) 推荐(0) 编辑

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