摘要: MainAsset是Unity中的一个概念,它代表了一个游戏或应用程序的主要资源。在Unity中,可以将各种资源(例如模型、纹理、音频等)添加到项目中,并将其中一个资源指定为主资源。主资源通常是项目的核心部分,它包含了游戏或应用程序的主要功能和内容。 通过指定主资源,Unity可以更方便地管理和加载 阅读全文
posted @ 2023-08-30 17:07 冷夜 - 网游编程技术 阅读(200) 评论(0) 推荐(0) 编辑