摘要: 1.DC 设备上下文(Device Context)设备上下文是一种包含有关某个设备(如显示器或打印机)的绘制属性信息的 Windows 数据结构。所有绘制调用都通过设备上下文对象进行,这些对象封装了用于绘制线条、形状和文本的 Windows API。设备上下文允许在 Windows 中进行与设备无关的绘制。设备上下文可用于绘制到屏幕、打印机或者图元文件。HDC是DC的句柄,API中的一个类似指针的数据类型.2.CreateCompatibleDC函数原型:HDC CreateCompatibleDC(HDC hdc);参数:hdc:现有设备上下文环境的句柄,如果该句柄为NULL,该函数创建一 阅读全文
posted @ 2012-07-30 15:31 冷夜 - 网游编程技术 阅读(691) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: QueryPerformanceFrequency( __out LARGE_INTEGER *lpFrequency ); //返回定时器的频率BOOL QueryPerformanceCounter(LARGE_INTEGER *lpPerformanceCount);//是返回定时器当前计数值代码://///////////////////////////////////////////////#include <iostream>#include <windows.h>using namespace std;/////////////////////////// 阅读全文
posted @ 2012-07-30 13:11 冷夜 - 网游编程技术 阅读(471) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 用于记录自己平时的编译错误和解决方法:1.error LNK2019: unresolved external symbol __imp__mciSendCommandA@16 referenced in function "public: int __thiscall Game::Init(voi... 阅读全文
posted @ 2012-07-30 10:48 冷夜 - 网游编程技术 阅读(207) 评论(0) 推荐(0) 编辑