摘要:
一直在使用DTS制作模型、场景、道具,因为从MAX里导出比较方便。
可是在进一步制作中,发现了许多DTS的不足,比如阴影、碰撞等等都有让人不满意的地方。
于是,想部分转用DIF模型。可是缺少MAX的插件,就必须使用Constructor来制作,也意味着美术需要多学一个工具。
于是到官网上去搜索相关资料,这个DIF与DTS到底有什么不同呢?
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摘要:
设想这样一个场景,开车飞驰在公路上,突然发现前方有一个木箱,这时避让已经来不及,只见汽车撞上木箱,木箱被撞碎飞出。
我们要做这样的场景,至少有两个工作要做,
1.汽车撞上木箱时,需要播放木箱撞碎的动画;
2.动画播放结束后,需要删除。
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