摘要: 一直在使用DTS制作模型、场景、道具,因为从MAX里导出比较方便。 可是在进一步制作中,发现了许多DTS的不足,比如阴影、碰撞等等都有让人不满意的地方。 于是,想部分转用DIF模型。可是缺少MAX的插件,就必须使用Constructor来制作,也意味着美术需要多学一个工具。 于是到官网上去搜索相关资料,这个DIF与DTS到底有什么不同呢? 阅读全文
posted @ 2008-03-27 10:38 gAmesaceR 阅读(667) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 设想这样一个场景,开车飞驰在公路上,突然发现前方有一个木箱,这时避让已经来不及,只见汽车撞上木箱,木箱被撞碎飞出。 我们要做这样的场景,至少有两个工作要做, 1.汽车撞上木箱时,需要播放木箱撞碎的动画; 2.动画播放结束后,需要删除。 阅读全文
posted @ 2008-03-27 10:10 gAmesaceR 阅读(369) 评论(0) 推荐(0) 编辑