摘要: 这几天在解决渲染场景时的阴影问题,首先在Eddie那儿找到一篇文章 TORQUE引擎里利用Sceneobject来产生动态阴影的方法(Shadows class derived from Sceneobject) 才知道DIF物体和山等SHAP可以自动计算出静态阴影,而DTS物体是出不来阴影的!比如树木等SHAP 但是例子里的torque_logo.dts是可以有阴影的,这又如何解释呢?《3D游... 阅读全文
posted @ 2008-03-10 12:08 gAmesaceR 阅读(437) 评论(2) 推荐(0) 编辑