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gAmesaceR
一梦惊心天已暮,几回低唱曲难成。
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2008年3月10日
TGE学习笔记05 - 阴影
摘要: 这几天在解决渲染场景时的阴影问题,首先在Eddie那儿找到一篇文章 TORQUE引擎里利用Sceneobject来产生动态阴影的方法(Shadows class derived from Sceneobject) 才知道DIF物体和山等SHAP可以自动计算出静态阴影,而DTS物体是出不来阴影的!比如树木等SHAP 但是例子里的torque_logo.dts是可以有阴影的,这又如何解释呢?《3D游...
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posted @ 2008-03-10 12:08 gAmesaceR
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