Unity3d做的小游戏Demo《高铁惊魂》
摘要:Unity的一个小作业,由于时间问题,不是很完善。由策划同学想的一个在车上模拟晕车的状况。根据右上角的方向来按键,然后如果那个如花同学转头过来看你,为了避免尴尬,需要按空格键来扫住他的视线。本来是八个方向键并且反向的,但后面感觉有点难,就改成四键正向的,现在偏简单了。大家就当小娱乐下吧。美工还是挺给力的,我这程序倒是没啥事,熟悉下Unity3d,真是个方便的引擎。开始界面开始后,手有放下的动作。主界面如花转头,得按空格挡住放一个下载地址:http://show.gameres.com/ruhua_v1.0/ruhua_v1.0.7z欢迎关注我的微博:http://weibo.com/u/164
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Unity中的单例
摘要:由于对单例理解的不是很深,所以在我的印象中,例就是一个比较有规范的全局类。至于什么多线程可能会有问题,我暂时没接触到。1.首先是最简单的了,各种语言都可以写的单例C#:public class ExpManager { static ExpManager m_ExpManager = null; public static ExpManager GetSingleton() { if (null == m_ExpManager) { m_ExpManager = new ExpManager(); } ...
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