摘要:
在大场景加载时,都希望有一个进度条能显示当前加载的百分比,而不是卡在当前场景或者是直接黑屏。Unity3D提供了一些函数供我们使用。Application.LoadLevelAsyncusing UnityEngine;using System.Collections;public class example : MonoBehaviour { IEnumerator Start() { AsyncOperation async = Application.LoadLevelAsync("MyBigLevel"); yield return async; ... 阅读全文