摘要: 在Unity的社区里发现一个不错的UI插件----UIToolkit.https://github.com/acron0/UIToolkit/downloads下载资源包后,导入到Unity3D中即可。可以看下如下的一些东西:上面三个是显示的DEMO,最后一个就是这个插件的核心代码了。使用步骤:1.创建一个新的层。这边我命名为“UILayer"2.创建一个空物体(empty GameObject),并放在(0,0,0)的位置。这边命名为"UILayer"3.把UI.cs这个脚本拉到上面创建的物体,在设置面板中设置UILayer的属性为1中创建的那个新的层的名字。4 阅读全文