记录一下学习nxOgre过程中的一些疑惑。
1.nxOgre不过是physx的封装,所以大部分知识可以通过physx的文档来获得。
2.nxOgre中critter::body的destroy只会除去物理世界中的物体,OGRE中的node不会去掉。
3.不知为啥,自己的3dmax(网上下载的模型)导出的triangle mesh的碰撞总是有问题。
我发现的原因有:
a.模型的材质必须一样。。
游戏编程
记录我的游戏编程之路
|
|
|
|