折腾一两天。。没空好好写,就简单记录下。
原先的unity文档里是有把android生成的工程导入到Ecllipse的文档的。
但是新的版本中,官方将这个文档删除了。改用把android的东西做成插件再到unity里去调用。
几个论坛的贴子:
http://forum.unity3d.com/threads/71607-Integrating-Unity-and-Eclipse
http://forum.unity3d.com/threads/98315-Using-Unity-Android-In-a-Sub-View
我按这个做,就是会出现在出splash之后就跳出程序了。。根本不能进入游戏场景。
后面用了这个方法才行:
zipalign -v 4 EclipseProduced.apk RenewPackage.apk
依然不知所以然。。
如果想在游戏中调用android的东西,就要用Plugin了。
http://docs.unity3d.com/Documentation/Manual/PluginsForAndroid.html