摘要:
原文链接 可编程渲染管线处理数据的流程可分为以下3大阶段 1. 应用阶段 这个阶段大概会由CPU处理4件事情。首先会对模型数据进行可见性判断。模型数据由顶点位置、法线方向、顶点颜色、纹理坐标等构成。然后会将模型数据加载到显存以提高读取速度。再为每个图元设置常数寄存器和渲染状态。最后为一个渲染图元列表 阅读全文
摘要:
7 要求 时间限制:1秒 空间限制:32768K 题目描述 用两个栈来实现一个队列,完成队列的Push和Pop操作。 队列中的元素为int类型 解题思路 利用栈可以颠倒一个序列的顺序这个特性来思考 像这类题目只要模拟一下就能找到答案:先加入一些元素,然后思考如何弹出你想要的元素,这样就解决了弹出的问 阅读全文