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2011年4月25日
毕设开发总结-3D游戏框架及网络对战游戏的开发(1)
摘要: 毕业设计终于接近尾声,游戏也基本开发完成。借着一次经验分享的机会,将PPT转写为blog 详细的介绍毕设作品gkEngine的特性,模块划分以及开发流程 介绍一个3D网络对战游戏的完整开发过程,希望对还在读书的师弟师妹们有所帮助和启迪!
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posted @ 2011-04-25 00:41 kNiFe.cpp
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