摘要:
毕设中期检查前一天终于完成了!自从上个星期一从公司离职,回家闭关写了整整一个星期... 中间平安夜圣诞节也就和女友象征性的过了一下。终于,在毕设中期检查的前一天完成了!toonshading + 复杂后处理 + 1920*1080... pixelshader表示压力很大...等检查完了开始优化...检查嘛,主要是用画面感觉震住老师们...这一个星期的成果 其实11月中旬那次检查,GameKnifeEngine的底层就已经出来了。模仿OGRE的几个核心:[gkSceneManager] [gkResourceManagers] [gkRenderSequence] 已经联系在一起了。 由于.. 阅读全文