随笔分类 -  Delphi 基础

delphi
摘要:把窗口的position属性设置为poScreenCenter,就可以使窗口居于屏幕的中央。 阅读全文
posted @ 2013-07-14 14:14 GameKing 阅读(690) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:var Gameh:HWND; GamePid:DWORD; Gamehprocess: THandle; SitNum :DWORD; readByte:DWORD;begin //获取游戏窗口句柄 Gameh:=findwindow(nil,'对对碰角色版'); //获取进程ID GetWindowThreadprocessID(Gameh,GamePid); //获取进程句柄 PROCESS_VM_READ or PROCESS_VM_WRITE 一个是读入内存权限 一个是写入内存数据权限 gamehProcess:=OpenProcess(PROCESS_VM_READ 阅读全文
posted @ 2013-04-24 17:35 GameKing 阅读(458) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:absolute //指令(变量)abstract //指令(方法)and //运算符(布尔)array //类型as //运算符(RTTI)asm //语句assembler //向后兼容(汇编)at //语句(异常处理)automated //访问类别符(类)begin //块标记case //语句cdecl //函数调用协定class //类型const //声明或指令(参数)constructor //特殊方法contains //运算符(集合)default //指令(属性)destructor //特殊方法dispid //dispinterface 接口类... 阅读全文
posted @ 2013-04-10 16:53 GameKing 阅读(270) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:修改控件对应 showHint的属性为True并且在控件对应的Hint填写你所需要悬浮的说明文字。 阅读全文
posted @ 2013-04-09 15:31 GameKing 阅读(2189) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:首部 function SameText(const S1, S2: string): Boolean; $[SysUtils.pas 功能 返回两个字符串是否相等 说明 不区分大小写 参考 <NULL> 例子 CheckBox1.Checked := SameText(Edit1.Text, Edit2.Text); ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 首部 function AnsiUpperCase(const S: string): string; $[SysUtils.pas 功能 返回字符串S... 阅读全文
posted @ 2012-11-08 13:01 GameKing 阅读(27807) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Delphi MessageBox() 用法参数MessageBox有两种,一种是API函数,另一种是MFC的CWnd类里对MessageBox API进行封装后的函数,名字也叫MessageBox。在API函数中:function MessageBox(hWnd:HWND,const Text, Caption: PChar; Flags:Longint = MB_OK): Integer;hWnd:对话父窗口句柄,对话框显示在Delphi窗体内,可使用窗体的Handle属性,否则可以用0,使其直接作为桌面窗体的子窗口。Text:欲显示的信息字符串。Caption:对话框标题客串。Flags 阅读全文
posted @ 2012-10-13 15:38 GameKing 阅读(370) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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