GameDev.net日报 2010.11.17 萧条
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Posted by: Promit Roy at November 17, 2010 3:03:34 PM
翻译:Figo 2010.11.18
又到了令人愉快的周中业界新闻综述时间。其实最近我有点心神不宁,因为正在修我那破车。尽管到25号保险才中止。
先从坏消息开始吧。经过昨天早上的很多谣言,有人证实三年前被动视(Activison)收购的Bizarre Creations岌岌可危(on the chopping block)了。这个工作室将被卖掉或关闭,它曾以其大作《几何战争》(Geometry Wars)和世界街头赛车(Project Gotham Racing)闻名于世。
我们也注意到LucasArts的裁员,被描述成“职员的小幅调整”(minor adjustment in staffing)。注意,伙计们,你们的工作和生计是小幅调整。
这还没完。这有个更劲爆的:Harmonix将要被Viacom卖了。一年前这些孩子都是处于业界前列啊,哎哟(Figo:造孽啊)。打起精神来——据称Harmonix是因为损失3亿美刀,其中1.75亿源自原始的收购,我能想到的是用巨额现金篝火让员工在严寒的冬天里保暧。
再加上最近Emergent(Gamebryo)和InstantAction (Torque)的死亡(倒闭),Krome,Monumental,EA Canada,Fallen Earth, Ignition以及Namco等公司和工作室的裁员,这几周对业界来说是艰难的。我提到育碧的股价崩盘(Figo:22%)了吧?
硬件销售领域的数目也相当难看。较去年同期销售下降了26%,其中手持设备的销售大降34%。销售下降可能是由于iPod Touch对市场的干预。Wii的销售全速崩溃,降了54%,PS3销售额也降了22%。另一方面 ,微软似乎是如日中天(be riding high),增收30%以及100万Kinect的初始销售。
好吧,我们回到抱怨二手游戏(used games)。今天的满腹怨气蒙Codemasters的CEO Rod Cousens所赐,源于Gamestop(及其他零售商)成功地将一现有二手市场转为一大型企业。这另一方面也损害了发行商以重新发布游戏的特别版来赚钱的能力。最后引用他的令人印象深刻的话结束:
引用:
这并非不可思议,我们发行F1赛车游戏是不完整的——也许它有六条跑道(地图)。然后他们必须去年买下一条跑道,及随它周游世界。当你在Abu Dhabi注册时你必须为巡回路线付费,不管是通过的车子如何改变。我想这已经为它处理很多,也涉及了二手市场。(Figo:这段译得很纠结啊很纠结,有些不知所云,看了下采访文,大概就是这位CEO同学为了防止游戏二手市场带来的销售下降,以发行一个不完整版本的游戏,云云~~~)
Yeah.