周末导读:来自《大地日报》的故事

来自:Weekend Reading: Tales from Journal Land
Posted by: Drew Sikora at November 13, 2010 9:23:11 PM

翻译: Figo 2010.11.14

 

(Figo:悲剧,一直在等今天的日报,一直没有更新,难道周末不发了?只好翻译这篇,译了大半,firefox异常,没有保存,只好AG,悲剧啊~

译"Journal Land"为"大地日报"似乎欠妥,GDNet+是gamedev.net的一个高级会员组织,见这里。貌似需要付费加入,会获得一些额外的利益和服务,包括成员可发布项目日志成社区分享交流等。"Journal Land"算是对一周来成员们日报的选集和导读吧)

 

 10/29 - 11/13 日报

 

对不起了各位,自从去奥兰多没看成航天飞机发射,上周五在回来的路上花了一整天,然后补做了一天的家务,紧接着赶往蒙多利尔国际游戏峰会和一天的Unite会议。你们最近忙些什么呢?

 

欢迎我们的新成员RSI(Figo:做树渲染和动画相关,有兴趣可以看看),虽然他从另个角度看不是新人了。不管如何,大家欢迎!

 

《大地日报》一周精选

 

编程及其他无用的东西——在过去这也许好像不是什么大不了的事,但确实是我从没考虑过的(Figo:我还翻译了来着,想要保存却迟迟没动手,结果悲剧了)。如果说你聪明的话,你会每天备份你的数据,对吧?如果你很聪明,你会备份两次,一次本地,一次远程。难道你不觉得这样合理地备份你的数据很聪明?好,问你个问题,你访问过这些数据吗?Metron会向你展示为何要对你的备份的数据进行周期完整性检查。

 

很高兴见到你,Sastrugi!(链接为此人博客地址)

 

项目更新:

 

Matt328的日报——除了集成Lua脚本到他的游戏外(好像并没有他想像中的令人兴奋),Matt328想知道如何保持你们对感兴趣项目的追踪?

 

IfThen软件公司——Stick Adventure在线的简讯回复,一大堆来自程序员过去4、5个月学习物理时的好资源,及本周来的“艺术家画架”(Artist's Easel)专栏,社区热点,趣味引用。

 

Lee Stripp的日报——如果你有64位的linux操作系统,可以去看看这位大仙的vortX GE引擎的Demo。(Figo:可以下载看看,用到VBO,FBO,GLSL )

游戏开发相关

在树荫下——黑骑士发现Flex 3转成Flex 4时,Adobe使设置控件的背景图片变得更加复杂。他找到了一个比较简单的解决方法(并且做了展示),但他想知道是不是把简单的事情想复杂了?

 

你哭啥?——一些有关设计类似于Minecraft游戏的关卡的帖子,给了JTippetts启发,他利用PolyVox库寻求体素地形(voxel landscapes)的创建方法。

 

其他的东西

代码区廉价基地博客——johnhattan提醒你是时候查一下你的信用报告了(最好用早些的文章),但主要是分享一个利用PayPal学生账户给他孩子零花钱的诀窍

 

任何你喜欢的颜色——你得到了它(Figo:You got it:)以后都这样直译这句,哈哈),benryves仍然正为他的TI-83向量3D引擎所拼命,现在的工作内容是关于精灵和更大关卡。

 

感谢诸君捧场:Aardvajk, matt_j, Programmer16, O-san, alfith, Raptor85, Demosthenes

posted @ 2010-11-14 23:54  GameInfo  阅读(112)  评论(0编辑  收藏  举报