GameDev.net日报 2010.11.11 大金刚
http://www.gamedev.net/community/forums/topic.asp?topic_id=587457
Posted by: Drew Sikora at November 11, 2010 5:07:57 PM
翻译:Figo, 2010.11.12
在参加了4天的蒙特利尔国际游戏峰会(MIGS)后哥回家了,然后游荡在出城的路上,去参加Unite会议。我马上会对MIGS印象发发牢骚,不过同时我查查Daily Remainders中来自Develop和Gamasutra的几个频道的热门文章。从那里你可以看到关于IGDA领袖论坛和伦敦游戏会议的报告。为了补上这周来的新闻,我正在看今天的头条,希望我做好周五的日报。0_0
坊间新闻:Krome, Monumental, EA 加拿大,Fallen Earth。Krome工作室的CEO对公司的现状终于打破沉默,让大家知道虽然公司大幅裁员了但活还是往死里干,拭目以待吧。Monumental游戏工作室“出乎意料”取消了一个未公布的项目,使得他们裁掉了部分员工,数目不详。EA加拿大工作室由于管理洗牌(也裁员了--Figo),取消了NBA Elite的开发。与游戏同名的背后工作室Fallen Earth,也以“管理层重组”之名裁掉一些行政人员。
Kinect被破解。哥大吃一惊。你可能猜到破解不会花太长时间 ,事实真TMD给力。Kinect刚发售不到一周,一名黑客悬赏3K美刀求这玩艺的基本驱动。最搞的莫过于微软的说法:“我们微软在Kinect中内置众多软硬件安全保障措施,旨在减少产品被篡改的机会。微软会继续改进这些保障措施,同时和密切配合执法人员和产品安全小组,保障Kinect不被破解”。干得好,小伙子们。什么时候这些公司才学会不浪费钱甚至烦得去防破解?
最高法院游戏案例的音频现已推出。这个空头支票由来已久,不过这周最高法院发布了案例的音频。
波士顿急招Beta测试人员。独立工作室Fire Hose Games寻找他们的Slambolt Scrappers测试员。如果你在波士顿地区不妨给他们投条吧(联系他们)。
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你很喜欢说“它像大金刚的”吗? 若是你最好关注任天堂对注册“大金刚”商标作出的努力。
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注:为了便于理解,文中一些红色词链接指向相关内容的网页,如MIGS等
附外链接,by Figo
Kinect破解:http://tech.163.com/digi/10/1111/08/6L6P3BDC00162IEN.html
任天堂为“大金刚”申请商标(大金刚是神马?大金刚不是神马,如图,想起来了吧):
http://www.1up.com/news/nintendo-seeking-trademark-donkey-kong