摘要: 1.设置起始点和终点 2.设置遍历方向(上右下左) 3.把所有点放入字典Dic中 4.设置一个路点Queue 5.把起始点放入queue中,放入queue的路点设置为已经遍历过,并且记录父节点。 6.起始点弹出queue,设置为当前路点,遍历周围的路点,把没有遍历过的路点放入queue中 7.如果路 阅读全文
posted @ 2019-05-23 18:25 gamefan 阅读(230) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 屎山 一般情况下,总有一种代码可以拖慢工程的进度,对代码的每次修改都会影响到很多地方,每次修改代码都要对其它部分了如执掌才行,然后扔上去更多的代码,这种烂代码越来越多,最终形成了“屎山”,改都没法改。这在技术上完全可以避免。 勒布朗法则 稍后等于永不 破窗理论 一座大厦的窗破了,没有人去维护。过来很 阅读全文
posted @ 2019-05-23 16:46 gamefan 阅读(156) 评论(0) 推荐(0) 编辑